Never Alone: dokumentární pohádka (recenze)

Aljaška, Eskymáci, liška, sníh, led a zima, neboli Never Alone pro PC, Xbox One a PS4. O co jde? Čtěte dál.

Indie tituly jsou nedílnou součástí současné generace konzolí Xbox One a Playstation 4. Mezi záplavou her, které vycházejí, se jednou za čas objeví i jeden výraznější titul, který nějakým způsobem vystupuje ze standardu. Na měsíc listopad je to titul s názvem Never Alone od Upper One Games.

Samotný název toho o hře dost říká, protože v Never Alone doopravdy nikdy nejste sami. Příběh se točí kolem aljašského eskymáckého domorodého kmene Inupiaq, který už desetiletí na pólu přežívá. Jakožto hráči se vcítíte do role ústřední dvojice – dívky jménem Nuna a její lišky – a budete bojovat proti zlým Eskymákům, kteří vypálili rodnou vesnici Nuny. Ta je oddána na pospas krutým mrazům a nikdy nekončící zimě.

2570212-nuna_fox_bear.jpg 2612101-skypeople.jpg maxresdefault.jpg

Boj o život

Jenže domorodé kmeny na Aljašce jsou bytostně spjaty s mytologickými a nadpřirozenými silami, které můžou škodit, ale zároveň pomáhat. Jelikož Nuna nalézá nejlepšího přítele v lišce, snaží se přežít a pohádkovým příběhem dospět až na konec, kde by zlo mělo být potrestáno. I když jsme užili adjektivum pohádkové, tak úplně to pro Never Alone neplatí. Jde totiž spíš o příběh protkaný dobrými a zlými duchy a pro evropskou kulturu někdy nepochopitelnými legendami, mýty a pověstmi.

 

Jde o hru plnou někdy jednoduchých, někdy složitějších hádanek, které budete řešit právě využíváním různých dovedností postav

 

Never Alone je logickou arkádovou hříčkou z pohledu ze strany. Ovládáte zmiňovanou ústřední dvojici, přičemž každá z postav disponuje jinými vlastnostmi (Nuna je těžší, umí ovládat zbraň bola, liška je rychlejší, mrštnější, výš doskočí, dokáže komunikovat s nadpřirozenými silami, atd.). Jde o hru plnou někdy jednoduchých, někdy složitějších hádanek, které budete řešit právě využíváním a především správným kombinováním různých dovedností postav.

neveralone (1).jpg

Vedle hádanek vám bude pod nohy házet klacky i tuhá zima a krutá příroda obecně. Budete překonávat ledovou vodu, zmrzlé útesy, sem tam můžete narazit na divoká zvířata (třeba lední medvědy) a často se budete potýkat s bílými vánicemi, které vás můžou nebezpečně zranit. Příroda je jeden podstatný nepřátelský, někdy však nápomocný faktor, tím druhým jsou samozřejmě lidé, tedy Eskymáci sami, z nichž někteří zkrátka mají zlé úmysly.

Ve dvou se to lépe táhne

Jak již bylo řečeno, v příběhu se v hlavní roli ocitá dvojice postav. Hrát můžete sami a mezi postavami si jedním kliknutím přepínat a vzájemně se doplňovat, zábavnější je samozřejmě hrát s někým. Zvlášť v kooperačním režimu se totiž budete skvěle bavit, protože hádanky nejsou nijak extrémně složité, ale ani příliš jednoduché, aby nepředstavovaly absolutně žádnou výzvu. Zkrátka to ideální něco mezi.

never_alone_03.jpg never-alone_02.jpg NeverAlone_E-Line_Screenshot4Riverbank.jpg

Never Alone ale není jenom o hraní. Jelikož vypráví příběh domorodého, ale pro evropského člověka v podstatě naprosto neznámého a mentálně neskutečně vzdáleného kmene Inupiaq, rozhodli se tvůrci pro dokumentární videa. Ve virtuálním světě se budete setkávat s věcmi, které nejsou pro běžného Evropa či Američana normální, a proto to tvůrci vysvětlují.

Tuhá zima

Ať už se jedná o to, jakou roli hraje v eskymáckém společenství liška, proč jsou Eskymáci tak bytostně spjati s přírodou, kde se bere mytologie nadpřirozených postav a sil či o význam příběhu pro domorodé kmeny, všechno se z dokumentárních videí dozvíte. Může se vám to zdát ve hře zbytečné, ale pakliže vás cizí kultury zajímají a rádi podnikáte alespoň virtuální exkurze do cizích a úplně jinak smýšlejících světů, budete si v Never Alone libovat. Nám se dokumentární prvky líbily, protože jsou perfektně natočeny, obsahují zajímavé informace a záběry autenticky komentují samotní domorodci. Komenského škola hrou (nebo hra školou?) tu funguje skvěle!

neveralone.jpg

Never Alone se výborně hraje, prakticky okamžitě k němu můžete usednout, přizvat kamaráda a začít řešit logické hádanky. To, co ale z Never Alone dělá unikátní hru, je samozřejmě atmosféra a celkové provedení. Zvlášť v této době, tedy studeném prosinci, se na pozdní večer nehodí nic víc. Tuhá zima na vás doslova dýchne, nadpřirozená a studená atmosféra pohladí. Graficky ani zvukově nemáme co vytknout. Snad jen ovládání praku bola mohlo být lepší, pravou páčkou se trefuje přesně opravdu těžko. Někdy špatně reagovaly i postavy samotné. Sem tam se zasekly. Ale to jen v minimu případů.

Dostupné pro: PC, PS4, Xbox One
Žánr: Arkády | Arkádová plošinovka
Výrobce: Upper One Games
Začátek prodeje: 18. listopadu 2014
  • Ledová atmosféra
  • Dokumentární prvky
  • Jednoduchá hratelnost
  • Mytologie
  • Sem tam ovládání

Never Alone je jednou z těch her, které vás dojmou atmosférou, potěší nenáročnou hratelností, a které dokazují, že ve hrách nemusí téct hektolitry krve, aby zaujaly. Ba naopak, mohou být podány i formou vzdělávací, něco vás naučit, zprostředkovat kontakt s kulturou, do které se dost možná nikdy nedostanete. A toho si rozhodně ceníme.

Nejnovější komentáře


NEJČTENĚJŠÍ ČLÁNKY

Foto režim Spider-Mana je úžasný. Podívejte se, co tvoří hráči ze světa

Foto režim Spider-Mana je úžasný. Podí…

Nejen, že je nový Spider-Man pro PS4 skvělou adaptací komiksu. Ještě přináší i boží foto režim.

13.  9.  2018 | | 8 N/A
Marvel

Marvel's Spider-Man: komiksárna za vše…

Deadpool byl kdysi průlomem pro filmovou komiksovou scénu a Spider-Man se nyní snaží o to samé také na herním poli. Povedlo se?

4.  9.  2018 | | 14 N/A
Marvel

Marvel's Spider-Man: nejlepší pavouk, …

Spider-Man je ukázkovou herní prací hned z několika ohledů. Ale ten New York je prostě špica!

6.  9.  2018 |
Rozhovor: Bohemia Interactive o DayZ, novinkách a budoucnosti hry

Rozhovor: Bohemia Interactive o DayZ, …

DayZ je ve vývoji už opravdu dlouho. Naštěstí se na něm stále pracuje a jak nás vývojáři z Bohemia Interactive na Gamescomu ujistili, mají hodně plánů, co se hrou chtějí dělat.

7.  9.  2018 | | 8 N/A
Žádost o ruku ve Spider-Manovi neklapla, pár se rozešel před vydáním

Žádost o ruku ve Spider-Manovi neklapl…

Fanoušek poprosil Insomniac o možnost požádat přítelkyni o ruku velmi originálním způsobem. Vývojář vyhověl a nevědomky vytvořil jeden z nejsmutnějších easter eggů.

12.  9.  2018 | | 3 N/A