Vývoj skvostné rubačky provázelo mnoho těžkých rozhodnutí. Některá se ale nakonec vyplatila.
Pozor! Článek obsahuje příběhové spoilery!
Nový God of War je vskutku prvotřídním herním dílem, které získalo desítky ocenění a jehož vývoj byl protkán spoustou těžkých rozhodnutí a kompromisů. Ven se postupně dostává dokumentární seriál, ve kterém se podíváme do zákulisí vývoje a uvidíme, jak celý projekt vlastně vznikl.
V dnešním dílu vám Cory Barlog, vedoucí celého projektu, vysvětlí, jak se tvořila jedna z klíčových emotivních scén celé hry - když Kratos pro záchranu syna musí vyhrabat minulost, kterou se zapřisáhl navždy pohřbít a vyráží do severského pekla se svými ohnivými meči.