"Předchozí hry byly příliš těžké" - na to přišli kde? Normální obtížnost sice znamenala občasný load, ale hry, které se dají projet bez jediného loadingu nejsou hry, nýbrž interaktivní filmy - a tam čekám mnohem zajímavější příběh, než hitman nabízí.
Na nového hitmana jsem se těšil, ale teď začínám mít strach.