Ano je pravda že se může jednat o import staré myšlenky do nově provedeného kabátu jiné hry, ale i tak jsem na tento tytul zvědavý. Zaškrtávání v mapě se zdá být podobné tomu co jsme kdysi vyděli např. u hry Silent Hill, lezení a veškeré fyzické prvky budou nepochybně koketovat s některými elementy Tomb Raidera i Uncharted. Nezbývá než doufat, že sběr jednotlivých objektů, předmětů a pod. do inventáře by třeba mohl sdílet jisté RPG prvky. Když si vzpomenu na poslední Alone In The Dark, a na bundu hlavního protagonisty v této hře, doufám, že něčím podobným se tvůrci inspirují i v této hře. .když už! Ale může to být i jinak. .