Nechapu tvuj prispevek, vis vubec neco o UNIX based kernelech? Zjevne ne, ono je mu totiz kolik processoru ma obslouzit, to neni M$, vsechen SW na LINUX( UNIX based OS ) se _da_ optimalizovat _na-co-chces_, takze je jedno kolik ma stroj processoru, jestli jeden nebo milion, ted jenom zalezi na tom kdo napise ten patch na to aby to umelo pracovat s Xboxem, to je vsechno.