Ovladač Xbox 360 Special Edition – joypad transformers (videotest)

Diskuze čtenářů k článku

AG  |  04. 03. 2011 03:48

Dobre video, konecne niekto kto vie rozpravat so zaujmom

A ovladac vyzera tiez dobre, ten povodny D-Pad je naozaj strasny. Ale farebne tlacitka sa mohli zachovat a strieborna farba... No neviem.

Kazdoapdne mam vyhradu k nazvu - preco joypad? Vzdy sa to nazyvalo gamepad, mrkvosoft to vola controller. Joypad znie naozaj debilne - ved ako vieme, nazov joystick vznikol ako infantilny vtip, naco to opakovat.

 |   |  Odpovědět
efgrg  |  04. 03. 2011 11:55

Boze uz zase, X360 wireless neni nejlepsi gamepad, a analogove packy? podivejte se na DS3 to je presnost a odezva.. navic ma Xkovy ovladac pouze digitalni tlacitka namisto analogovych tak jako puvodni xbox ci DualShock 3 atd. atd..

 |   |  Odpovědět
fščfšfčš  |  04. 03. 2011 11:58

Jeste je hezke ze po PETI letech Microsoft konecne vyresil jeden z hlavnich problemu (a hlavne ne jediny) X360 padu. Ve vysledku se ale stejnak D-pad noveho ovladace tomu z PS3 nevyrovna.. tedy bravo!

 |   |  Odpovědět
04. 03. 2011 12:21

Analogové tlačítka jsou zbytečnost, mají zdvih asi 2 milimetry, s tím nejde rozumně manipulovat. Smysl mají leda analogové triggery.

Mám zkušenosti se všemi ovladači konzolí posledních čtyř generací a osobně považuji ovladač k X360 nejlepší z těchto důvodů:

- vyhovuje mi větší velikost i ergonomie Xboxového ovladače
- levý analog jako dominantní ovládací prvek her posledních let je na výškové úrovní tlačítek
- díky konkávnímu tvaru z analogů nesklouzává palec
- stejně tak tvar triggerů je výborný
- bumbery a triggery jsou dobře odděleny

Neříkám, že by Dualshock byl nějak hrozný, např. poslední týden na něm hraju Dragon Age II a bez problémů, nicméně mi Xbox ovadač vyhovuje víc.

Jo, a na bojovky a arkádovky mám páku od Hori, to jen pro doplnění.

 |   |  Odpovědět
srnhsrz  |  04. 03. 2011 15:45

Beru ze jste znaly, ale X360 pad neni nejlepsi a to ani omylem! z objektivniho hlediska je to prave DS3, jenze kdyz je doupe Xbox fanweb to je pak tezke:o) U Dualshocku si muzu strelbu a mireni namapovat na L1, R1 a to je teprve luxus, triggery uznavam, tam DS3 potrebuje nastavce (stoji kilo) a k tem analogum kdyz pominu ze jsou u DualShocku presnejsi tak hlavne je dulezite si uvedomit, ze maji uplne jiny odpor i material klobouku, proto muzou byt tvarovane tak jak jsou a ohledne umisteny je to vec nazoru, zrovna tak muzu rict pravy opak, kde je psano ze musi byt analog nad krizem? mne treba vyhovuje oboji. Pokud s tim mate nejaky problem klidne si s vami porovnam achievementy/trofeje, X360 mam od roku 2006 a hral jsem na nem vse napric zanry, PS3 to same. Ten vycet kladu jenz jste uvedl pak neni nic originalniho to jsem slysel uz drive. Nejvice zarazejici je ale ta prvni veta ohledne tlacitek, ze ktere je krasne videt ze o tom s prominutim nemate ani paru, NEJDE totiz o zdvih nybrz o tlak, namapujte si tam nekdy neco at vite jak to doopravdy funguje.. takto resena tlacitka maji doopravdy potencial ovsem hra musi obsahovat SW podporu. To ze nemate s DS3 dostatek zkusenosti vas neomlova tvrdit ze je X360 pad nejlepsi, neni tomu tak.

 |   |  Odpovědět
04. 03. 2011 16:05

Jaká jsou ta objektivní hlediska? Jak určíte, jaký odpor páček je objektivně nejlepší? Citlivost? U spousty her si lze citlivost nastavit podle potřeby.

Výčet kladů nemusí být originální. Pokud jste jej už nekde četl, jen to podtrhuje, že podobný názor nemám jen já.

Rád se nechám poučit, u jaké aktuální hry jsou důležitá analogová tlačítka? Možná svého času u PS, když nebyly analogové triggery, ale pro přesnou korekci plynu v závodních hrách jsou prostě daleko lepší, protože nabízí lepší rozsah (to sem myslel tím zdvihem).

Já svůj názor prezentoval jako subjektivní, pokud vy svůj berete za objektivní, určitě jej podložíte konkrétními měřeními, posudky nezávislých laboratoří a tak dále. Btw proč je Xbox Doupě fanweb a ne vy PS fanboy?

 |   |  Odpovědět
jetzjte  |  04. 03. 2011 16:47

To je velmi jednoduche, protoze mam s X360 nahrano mnohem vice nez vy s PS3. Vlastnim i vsechny vase X360 magaziny a pekne za 300kc kupovane v tabaku, ale to je fuk. k druhemu odstavci tak ne to skutecne nemate jen vy, ja si treba plno veci z toho myslim take, opravdu na nektere veci neni tezke prijit, ale vzdy me dostava jak si nekteri vyberou jen to spatne, to ze ma napriklad PS3 vypoukle klobouky je naschval, palcem pak lze po nich krasne posouvat dle potreby a diky vetsimu rozptylu analogu i mensimu odporu pacek se da docilit opravdu vynikajici presnosti, jenze nekdo v tom vidi jen to ze z nich zklouzava palec:o\ o cemz by se dalo jeste polemizovat. Ovladace jsem vzdy zkoumal mnohem vice nez vetsina hracu, kteri si vemou Xkovy pad do ruky, zjisti ze ma vice tvarovane dlane a automaticky je lepsi..

Jeste jste po mne chtel ta analogova tlacitka vidte? treba v Ace Combatu na PSone se jimi dala zvetsovat pri hrani mapa a bylo to opravdu sikovne, X360 verze AC6 toto jiz nema, proste je to klad DS3, nemluve o tom ze i dnes se najdou hraci jenz takto jezdi zavody, mame je i ve foru. Nejde o milimetrovy zdvih, po zmacknuti tlacitka nedocilite plneho plynu, vse se ridi tlakem, jako ze jde jit jeste dal i D-pad ma DS3 v analogu. Zkuste si napr. v GT5 tu citlivost, sam jsem koukal jak je to precizne udelane, na to ze by se klidne mohlo jednat o obyc. digitalni cudlik. X360 se bez nich verim obejde ale je hloupost trvdit ze jsou k nicemu.

 |   |  Odpovědět
04. 03. 2011 17:24

Jak si můžete být tak jistý, že máte na X360 nahráno víc než já na PS3? I tak by to ovšem nebylo objektivní - stále do toho promítáte své osobní preference (vyhovuje vám tento tvar, citlivost etc.) a je to jen subjektivní názor, i když podpořený dlouhodobou zkušeností. Joypad není něco, co se dá objektivně zhodnotit, každému vyhovuje něco jiného.

Ty špatné věci lidé vybírají, protože jim to obvykle vadí. Ano, mě opravdu vadí ty vypouklé kloboučky, že je to naschvál neznamená, že je to dobře. Já ovladače nezkoumám, prostě je vezmu a hraju a hraju. Podle toho, s čím se mi hraje lépe, hodnotím.

Zrovna v Ace Combat mě to přepínání mezi mapami docela štvalo, vždy jsem se na to musel soustředit a to v boji, kdy kvedlám ještě dvěma páčkama, není zrovna ideál. GT hraju na volantu, případně na plynu na pravém analogu - opět, protože mi to vyhovuje víc. Že to někdo hraje na tlačítkách, proč ne, určitě je tato možnost pro DS plus. Já celou dobu ale tvrdím to, že u mě při porovnání plusy/mínusy u Xboxu a Dualshocku vychází vítežněji Xbox. To je můj názor.

 |   |  Odpovědět
Dethklok89  |  05. 03. 2011 18:28

Povazuji se za skalniho priznivce PS3, a pravdepodobne to ovlivnuje i muj nazor na ovladace, ale ...
... ze svych zkusenosti musim rict ze Xbox 360 gamepad mi absolutne nevyhovuje. Nejde ani tak o to, jaky je layout tlacitek nebo jestli kloboucky analogu jsou vystouple nebo ne. Jde o velikost. Velikost mych dlani neni zrovna giganticka, a Xbox gamepad se mi diky jeho velikosti nedrzel moc dobre. Dualshock 3 naproti tomu sedi vyborne ...

 |   |  Odpovědět
fhioeru  |  08. 03. 2011 16:54

Ja mam normalni ruce s mozna trochu delsimi prsty, ale male rozhodne nejsou a X360 ovladac se mi (stejne jako vetsine) drzi perfektne -je skutecne dobre tvarovany.. Jenze problem nastava pri opravdu dlouhem hrani a to jelikoz ovladac narozdil od DS3 sviram celymi dlanemi tak se po delsi dobe dostavuji mirne krece a musim si dat od hrani pauzu popripade ruce "vytrepat". To DualShock 3 si prave diky velikosti mohu v dlanich jakoby povolit a drzim jej pak da se rici jen prsty, diky cemuz se mi s nim hraje opravdu vyborne a ruce me neboli ani pri nekolikahodinovem hrani. Vse samozrejme za predpokladu nasazenych Real Triggers od Giotecku (stoji cca 99-150kc) a opravdu se vyplati.

 |   |  Odpovědět
moeocko  |  04. 03. 2011 11:59

A kde je ta soutěž?

 |   |  Odpovědět
04. 03. 2011 12:22

Bude v průběhu dneška, ještě pár věcí upřesňujeme.

 |   |  Odpovědět
Rob  |  04. 03. 2011 13:58

Jo s tim D-Padem to je pravda, občas se mi stává že při nějaké rychlé akci potřebuju zmáčknout něco na dpadku jenže mi sklouzne v rychlosti prst a zmáčknu něco jiného...taky to trochu souvisí s tim že když má člověk ten gamepad už nějaký čas tak se tak trochu opotřebuje..ale nestává se mi to tak často tagže pro mě by byla změna zbytečná celkem, vzhled toho gamepadu novýho hodnotím tak na 80% ..protože ty barvy nejsou zrovna moc dobře sladěné.. zvláště to ,,X'' a ta zadní část..

 |   |  Odpovědět
04. 03. 2011 14:03

Jestli jde o černou barvu akumulátoru, tak předpokládám, že je kvůli tomu, aby se dal koupit nový od Elite nebo Slim a nemuseli vyrábět novou řadu.

 |   |  Odpovědět
Petr Švancara  |  15. 03. 2011 02:59

Pochazím z Pardubic, a jsem naprosto přesvědčen že tato diskuze tady je minimálně jedním ze dvou již zmiňovaných autorů článku brána snad až přes-příliš osobně. Nerad bych zde zmiňoval rčení jisté metafory, že každá liška si hájí ten svůj vlastní ocas . . A tím nechci nikoho konkretizovat nebo naopak urážet, bohužel. V širokém okolí ve vzdálenosti odemně a ještě dál se ale drtivá většina lidí které osobně i důvěrně znám a mají již poměrně dlouholeté životní zkušenosti s hraním počítačových her mnoha žánrů naopak přiklání spíše k verzi ovladače Xboxového typu. Jedná se o hráče kteří preferují tyto ovladače i na samotných PC čož je jistě nestranný klad pro firmu Microsoft a fanoušky konzolí, nicméně mějme nohy na zemi a buďme ztřízliví. Uživatelé PC sestav nemají jakýkoliv důvod nebo závazek nadržovat těmto Xbox ovladačům o nic více než snad vlastníci obou konzolí dohromady, pokud však nechcete zmiňovat že jde váhradně taktéž o produkt Microsoftu.

Řeč je o čistě ergonomickém tvaru daného designu, tito lidé popisují příjemnější držení tohoto Xbox ovladače jakožto samotného i ve srovnání či porovnání s aktuálním PS3 ovladačem či řadou jiných pasivních nejmenovaných konkurenčních ovladačů. Analogové páčky konkrétně u Xbox 360 ovladače jsou skutečně nejen na první pohled ale i v rámci podrobného zjíštění mnohem lépe přizpůsobitelné pro lidské prsty. Tyto páčky mají ve svém základě vypouklý střed, který nabýzí mnohem větší konfort a zárověn lepé zamezuje zklouznutí prstu, a to i v případě pocení rukou, či snad vlivem dalších nečistot. Za zmíňku také stojí fakt, že Xbox ovladače měli historicky vždy jisté texturované drážky, ty se sice časem přirozeně otřou téměr nepoznatelně do hladka, ale opět je zde zmíňka toho, že autoři tohoto produktu nepochybně věděli co dělaly.
Oproti tomu PLaystation ovladač je bohužel již od zrození původního PS1 až po přechod na PS2 a nadále i přesun na soudobý PS3 téměr od základu nezměněn, změnila se pouze barva, způsob dobíjení a tištěná reklama s názvem DualShock 3. Tento maketingový tah je zřejmě věc veřejného zájmu samotného Sony, nicméně oproti změnám vzhledu a čísla dané konzole jakožto stroje se v průběhu let Playstation ovladač vůbec nezměnil. Ve srovnání s tím byl vývoj ovladače na Xbox platformách ochuzen o jeden titul, máme zde totiž Xbox a Xbox 360, a ovladač na této platformě již zaznamenal řadu změn i přeměn.
Způsob klasického přihlašování do menu ať už u Xbox 360 nebo u PS3 pomocí středového tlačítka na obou ovladačích byl původně originálním nápadem Xboxu 360. Jelikož byl však Xbox 360 na trh v prodeji uveden téměr o necelý rok dříve než konkurenční PS3 který si tento prvek bohužel ať už více či měně přivlastnil, je jasné že se jedná o způsob pocházející taktéž z dílen Microsoftu.
Ovladač současného Xboxu je ochuzen pouze o prvek pohybového snímání polohy ovladače a jeho následné ovladání takto uzpůsobených specificky založených her. Raději nebudu zminovat že obě konzole si taktéž konkurují v oblasti pohybového snímaní, jmenovitě : Kinect a PS Move.

Osobní dodatek :

Ovladač u Xboxu se za éru svých pouhých dvou existujících strojů dokázal lépe vyvinout a v zásadě téměř definitivně změnit design a vzhled než jak tomu je u PS3 který je až doposud bohužel stále téměř beze změň, ať nepřeháním. S těmi páčkami je to stále to samé, páčky jsou kulaté a nemají klasický, vypoukle tvarovaný střed pro lůžko jednotlivých prstů tak jako u Xboxu, to je veliká škoda. Oba analogy jsou si navíc v případě Playstation ovladače až moc blízko. Sedí tak lépe do menších rukou, spíše do rukou dětí a mladších lidí. Naopak u Xbox 360 jsou tyto analogy postaveny dále od sebe, což naopak způsobuje dojem většího konfortu a samotné stability v rukách. Xbox 360 ovladač je mnohem robusnější a masivnější než klasický PS3 ovladač. Zvuk dopadu tohoto ovladače vydává mnohem tísnivější odezvu než u rádo-by volnějšího PS3 ovladače. Jak jsem již zmiňoval Xbox naopak zase postrádá polohový snímač.
Můj osobní verdikt který je však založen na zkušenosti více jak cca 200 lidí včetně mě samotného ale nemilosrdně většinou svých aspektů ukazuje že ovladač Xboxového typu má zkrátka větší ohlas i příjemnější odezvy. Upozorňuji, že sám jsem byl historickým vlastníkem předešlých PS1, PS2, PS3, Xbox, Xbox 360, DreamCast i skromnějšího Nintendo Gamecube.

Opakovaně dávám na vědomí že nemám za potřebí nadržovat či vyvracet ohlas na jedné či na druhé straně obou těchto opozic, raději jsem nechtěl zmiňovat ještě další konkurenční ovladače protože tento článek je skutečně velice ůnavný, ale zato vystížný. nezdá se vám snad? Prosím pište . .

Black.Neon@seznam.cz

 |   |  Odpovědět
ffwč  |  15. 03. 2011 13:21

Vy to ale take berete z velke casti osobne, s vasim nazorem rozhodne nesouhlasim, cele jsem to necetl, ale jak jsem psal mam dlouhe prsty tedy rozhodne ne zadne detske rucicky a na DS3 se mi hraje proste lepe vcetne analogu a rozhodne si nemyslim ze by byly blizko sebe. Naopak, vse az na triggery se mi zda resene velmi dobre. A k te evoluci, ono se staci podivat na prvni ovladac k puvodnimu Xboxu a hned je jasne ze veci na zlepseni tu bylo dost, tedy bych moc nevyzdvihoval fakt ze se MS ovladace vice vyviji. V soucasnosti se jedna uz o ctvrty model (2x Xbox, 2x X360). Historickym vlastnikem PSX, X1, X360, Dreamcast ci N64 s Gamecube jsem pak take, ale to na veci zrovna moc nemeni.

 |   |  Odpovědět
Petr Švancara  |  16. 03. 2011 16:01

Pokud máte dojem, že jsem se vás svým výrokem mého psaného textu nějak dotknul, zřejmě bych vám doporučoval aby jste tedy příště raději snad ani vůbec neodpovídal, bez urážky. Zkuste si přečíst ten článek celý a možná pochopíte, že nechci nadržovat ani jedné ani druhé straně. A tím, že jsem tyto konzole jak uvádím historicky vlastnil, tím dávám najevo, že se tak již stalo. V současnosti však nevlastním, žádnou z eventuelně zmíněných platforem, snad až na PC. Také bych rád dodal, že na původním ovladači prvního Xboxu není zhola nic špatného, uvědomte si, že již v době existence tehdy prvního Xbox ovladače se také současně zaráz prodávala i jeho další upravená verze. To svědčí pouze o rozšíření hardwaru, ne o nutné přeměně existujícího originálu. Obě tyto tehdejší verze zůstaly pouze pro první Xbox. Xbox 360 má v současnosti jiné aktuální ovladače.
Dodávám, že se nerad na internetových diskuzích srovnávám s jinými lidmi. Prosil bych vás tedy o to, aby jste příště nezmiňoval vámy uvedené platmofrmy a nepůsobil tak jako rival. Zkuste si prosím přečíst onen článek cellý.

Děkuji. .

 |   |  Odpovědět
gg  |  04. 05. 2011 01:55

riadny šmejd veď to neponúka nič nové kinect ready

 |   |  Odpovědět
Zasílat názory e-mailem: Zasílat názory Můj názor

NEJČTENĚJŠÍ ČLÁNKY

Nejkrásnější hry uplynulých let: hráči ve hrách „fotografují“ úchvatné snímky

Nejkrásnější hry uplynulých let: hráči ve hrách „f…

Stále více her začíná nativně využívat foto režimy a my se tak můžeme dívat na umělecká díla hodná našich obrazovek.

včera | | 6 N/A
Hry zadarmo nebo se slevou: akce na PlayStation Plus a Sundered zdarma

Hry zadarmo nebo se slevou: akce na PlayStation Pl…

Na všech platformách je každou chvíli nějaká slevová akce. Někdy je toho ale tolik, že se v tom člověk jen těžko orientuje. My vám s tím rádi pomůžeme. Podívejte se níže na akce, které by vám tento týden neměly uniknout.

10.  1.  2020 |
V Assassin

V Assassin's Creed Ragnarok procestujete Evropu, p…

Další díl populární série začíná unikat na internet stále více a oficiální odhalení už je víceméně na spadnutí.

11.  1.  2020 | | 5 N/A
Black Desert Mobile: orgie herních nadšenců | Recenze

Black Desert Mobile: orgie herních nadšenců | Rece…

Masivní MMORPG Black Desert konečně dorazilo na mobilní telefony a vypadá to na hodně slušnou zábavu.

13.  1.  2020 | | 3 N/A
Zadarmo nebo se slevou: akce na DLC a skákačka Horace zdarma

Zadarmo nebo se slevou: akce na DLC a skákačka Hor…

Na všech platformách je každou chvíli nějaká slevová akce. Někdy je toho ale tolik, že se v tom člověk jen těžko orientuje. My vám s tím rádi pomůžeme. Podívejte se níže na akce, které by vám tento týden neměly uniknout.

17.  1.  2020 |