Path tracing ve videohrách. Jak Cyberpunk 2077 s aktualizací Overdrive ukázal budoucnost grafiky

Přidat další názor  |  řadit od nejstarších Komentáře nyní řadíme od nejnovějších.
Tímto odkazem můžete řazení změnit.
 |  zobrazit bez stromu  |  nových příspěvků: 8

Diskuze k článku

Maw2100  |  01. 05. 2023 08:53

Na RTX 4090 běží path tracing parádně. Ve 3440x1440 slušných 95-110FPS. Samozřejmě nastavení maximální a s podporou fantastické technologie frame generation + upscalingu(kvalita). Vše běží velmi plynule a reaguje rychle. Za mě to není budoucnost, ale přítomnost.

 |   |  Odpovědět
host  |  01. 05. 2023 11:23

No zkusil jsem si to taky, ale takový rozdíl oproti tracingu na ultra mi to nepřišlo a spadli mi snímky.

 |   |  Odpovědět
Janek  |  30. 04. 2023 00:45

Vypadá to skvěle, ale když to na grafice za 50k jede 19fps bez dlss, tak je to opravdu ukázka hodně vzdálené budoucnosti. Taková rtx 6090 by to mohla dát na alespoň 60fps. Když počítám, že každá generace přinese o 100% větší výkon než ta předchozí. 4090 19fps, 5090 38fps, 6090 76fps.

 |   |  Odpovědět
avatar
30. 04. 2023 11:13

No jestli to bude stejné jako s RT tak počítej že 60Fps na ultra nastavení to bude jedině u RTX 7090 nebo 8090.. Až dnes je RTX 4090-80 ideální na 4K 60FPS..

 |   |  Odpovědět
avatar
29. 04. 2023 13:07

No chtělo by to nějaké srovnání bez RT, s nim a pak s tímto. Jinak mi to moc neřekne.

 |   |  Odpovědět
avatar
29. 04. 2023 22:34

Těch je hromada na YouTube, RT, PT vs Day one verze.. a Day One sice byla plná bugů ale graficky vypadala lépe.

 |   |  Odpovědět
avatar
29. 04. 2023 08:04

Žere to výkon jako blázen a ve finále je day one verze lepší než Path tracing.

 |   |  Odpovědět
Jakobin  |  29. 04. 2023 09:11

Kdyz to seka s ray-tracingom, placneme tam staticky path-tracing.

 |   |  Odpovědět
Zasílat názory e-mailem: Zasílat názory Můj názor