Na internetu se objevily zajímavé screenshoty, které nám ukazují možnou grafickou alternativu k Frostbite 3 enginu, použitém v chystaném pokračování Mirror's Edge.
První díl série od DICE běžel na upraveném enginu Unreal 3, zatímco druhý díl využije sílu Frostbite 3 enginu, který si s FPS žánrem rozumí více než dobře. Také však přemítáte o tom, jak by mohla hra vypadat, pokud by zůstala věrná Unrealu?
Inu, níže můžete vidět několik screenshotů prostředí ze hry Mirror's Edge 2, vytvořeného v Unreal Enginu 4. I když se podle tvůrce stále jedná o rozpracovaný projekt, již nyní lze vidět slušné výsledky. Co myslíte, na čem by hra běžela lépe?