tak logicky UNREAL ENGINE je zamereny na svetla textury ergo z dalky vsechno vypada krasne akorad zblizka najdete hnusne low poligon modeli dohanene svetelnema shaderama
Cryengine 3 na dalku nevypada tak dobre ale z bliska diky teselaci a obrovskemu poctu objektu sou detajli naprosto neuveritelne
Takze vzhledem k tomu ze je to konzolovka tak logicky sahli po UE protoze by CE ten plastovej srot neutah