Suhlasim, ono to podla mna ide dole vodou uz od cias Heroes 3 (Heroes 2 bola podobne dobra, avsak prilis jednoducha). Hra, ktora ma sice 10 rokov, ale nedam na nu dopustit. Diamanty sa tam sice az tak neligotali, ale napriek tomu (alebo prave preto?) ma hra taku uzasnu hratelnost. Dovolim si tvrdit, ze neprekonatelnu.
Autor clanku pise, ze prichadza uzasna novinka - na kazde 'kralovstvo' bude treba pouzit inu strategiu hry - to vsak bolo treba v kazdych Heroes, inac by kralovstva predsa nemali zmysel. Dokonca v ramci jedneho kralovstva existovalo viac absolutne odlisnych strategii.
Hraval som aj Heroes 4, aj Heroes 5, ani jedno nebolo take vyvazene a motivujuce. Pre mna by bol idealny pokracovatel taky, co by prebral koncept z Heroes 3, s rovnakou, akurat podstatne detailnejsou klasickou izometrickou grafikou a sirsimi moznostami kustomizacie hrdinov / hradov / jednotiek / mapy. Toho sa vsak asi nedockame, nebolo by to totiz dostatocne 'in' :(