Project Morpheus: leží budoucnost hraní ve virtuální realitě?

Po Oculus Rift přichází zařízení pro virtuální realitu i od Sony. Pojďme si shrnout zatím dostupné informace a vyhlídky této technologie do budoucna.

Začátkem uplynulého týdne probíhala v San Franciscu konference GDC (Game Developers Conference) a jednou z nejočekávanějších přednášek mělo na starost Sony. Proč? Protože všichni napjatě očekávali, jestli opravdu oznámí svou technologii pro virtuální realitu, jak se již delší dobu spekulovalo. A opravdu se tak stalo. Přednášku započal prezident Sony Shuhei Yoshida a hned v úvodu bylo jasné, že i on si spekulací všiml. Začal totiž ironickou větou: „Nemáte ani ponětí o čem se chystáme mluvit“ a každému bylo jasné, že se brýlí pro virtuální realitu (dále VR) dočkáme.

Yoshida nejdříve shrnul dřívější inovace od Sony, jako je 3D grafika, CD-ROM technologie či Remote Play. Netrvalo to dlouho a představil i novou technologii, na které vývojáři pracují již tři roky a nese označení Project Morpheus. Na obrazovce se spustilo video, kde měl Shuhei na hlavě nasazenou dřívější verzi z roku 2010 a demonstroval hraní předělaného God of War z první osoby. Další demo ukázalo použití technologie při hraní hry Datura. Yoshida nakonec svého vystoupení prozradil, že Project Morpheus bude spolupracovat s pohybovým ovládáním PS Move, PS kamerkou a samozřejmě konzolí PS4 samotnou a pro představení si firma vybrala GDC proto, že chtějí od vývojářů názory a zhodnocení nynější verze.

project morpheus 2.jpgproject morpheus 3.jpgproject morpheus.jpg

Jako další vystoupil Richard Marks, který více přiblížil technické specifikace přístroje a úkoly, které je ještě čekají. Potenciál VR je obrovský, ale čeká je 6 hlavních výzev, které je třeba pokořit. Konkrétně jde o zvuk, sledování, ovládání, snadné použití, zrak/kvalitu obrazu a obsah.

Co nejreálnější zvuk a sledování celého těla jsou prý nejdůležitějšími funkcemi a budou rozhodovat o tom, jak dobrá daná technologie bude. Ovládání je v tuto chvíli největší výzvou, ale PS Move prý v tomto směru působí jako dobrá volba.

Technické specifikace:

  • Komponenty: zařízení s procesorem, náhlavní souprava
  • Displej: LCD
  • Velikost displeje: 5 palců
  • Rozlišení: 1920 x RGB x 1080 (960 x RGB x 1080 pro každé oko)
  • Zorné pole: 90 stupňů
  • Rozsah: 1 000 Hz, plná 360-stupňová rotace
  • Senzory: akcelerometr, gyroskop
  • Připojení: HDMI + USB
  • Funkce: 3D audio

Jako poslední se na pódiu objevil Anton Mikhailov, jeden z vedoucích softwarových inženýrů Sony. Podle něj nechybí mnoho a bude těžké rozeznat dojem z VR od reality samotné. Jedna z překážek je již zmiňované monitorování celého těla, což zatím není možné implementovat kvůli latenci. Aktuální verze navíc zatím není bezdrátová, což by značně komplikovalo i slibovanou možnost otáčení o 360 stupňů. I na tom Sony pracuje a do budoucna počítá s bezdrátovou variantou.

project morpheus 4.jpgproject morpheus 5.jpgproject morpheus 6.jpg

A jak v tuto chvíli Project Morpheus funguje? Konzole PlayStation 4 je připojena pomocí HDMI a USB kabelu ke speciálnímu boxu, obsahujícímu určité hardwarové prvky, pro které nezbylo místo v samotných brýlích. Odtud je pětimetrovým kabelem připojen Project Morpheus a sluchátka (mimochodem, časem by měla být implementována možnost připojení jakýchkoliv sluchátek).

Samotné brýle vám těsně před oči promítají obraz a zorné pole je velmi podobné tomu lidskému. Pomocí PS kamerky a zabudovanému akcelerometru s gyrospokem se můžete ve hře volně rozhlížet naprosto přirozeným pohybem hlavy. Realistickému zážitku pomáhá i PS Move, kdy při použití dvou ovladačů můžete simulovat obě ruce.

xl_Sony-Project-Morpheus-4.jpg

Zatím nebyla zveřejněna cena, kterou zřejmě v tuto chvíli nezná ani Sony. Samozřejmě se prý budou snažit, aby byla co nejnižší. Bohužel nebude Project Morpheus dostupný už tento rok. Co se našeho názoru týče, doufáme, že design a zpracování se do vydání ještě změní. Zatím brýle nepůsobí, že by měly patřit k PS4, i když to je zcela subjektivní věc.

Navíc si nejsme jisti, jestli pokoj běžného hráče je to pravé prostředí pro virtuální realitu. Jistě bude potřeba dost prostoru a ne každý se chce při hraní pohybovat (pokud máme hodnotit spojení s PS Move). Více si dokážeme využití představit k různým prezentacím či například ve školství. Procházka pávě probíraným historickým prostředím v dějepisu? To zní dobře!

Jaký je váš názor? Myslíte si, že virtuální realita zaujme své místo v domácnostech běžných hráčů?

Zdroj: Eurogamer, VG247, Polygon, Slashgear

Diskuze (4) Další článek: Human Element na CryEnginu si zahrajeme v listopadu 2015

Témata článku: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,



Sex manželských párů? Jen výjimečně. Ložnice ovládnou roboti s umělou inteligencí

Sex manželských párů? Jen výjimečně. Ložnice ovládnou roboti s umělou inteligencí

** Sex manželských párů jen při zvláštních příležitostech. ** Ložnice ovládnou sexuální roboti s umělou inteligencí. ** I to je jeden ze závěrů Mezinárodní robotické konference.

Filip KůželJiří Liebreich
RobotiSexUmělá inteligence
Zaklínač 4 je již v před-produkční fázi vývoje, oznamuje CD Projekt

Zaklínač 4 je již v před-produkční fázi vývoje, oznamuje CD Projekt

Vývoj dalšího dílu fantasy ságy zdárně pokračuje kupředu.

Michal Maliarov
ZaklínačCD Projekt REDNext-gen
Světu hrozí „vlhká žárovka.“ Měla dorazit až v polovině století, ale už je tu

Světu hrozí „vlhká žárovka.“ Měla dorazit až v polovině století, ale už je tu

** Nejteplejší místo na Zemi nemusí být to nejnebezpečnější ** Největším zabijákem se stane až mix tepla a vlhkosti ** Asie se nebezpečně přiblížila hraniční hodnotě 35 °C twb

Jakub Čížek
MeteorologieGlobální oteplování
Nejzajímavější zbraně ve válce na Ukrajině. Co dokáže československý salvový raketomet RM-70

Nejzajímavější zbraně ve válce na Ukrajině. Co dokáže československý salvový raketomet RM-70

** Oživený výčet zbraní, které zaujmou technologickým řešením ** Neděláme si nárok na kompletní výčet** Informace často chybí, a tak se snažíme kličkovat mezi propagandou

Jakub Čížek
UkrajinaZbraněRuskoArmáda
Nový hit. Tahle appka vám udělá profilovku jako od pouličního ilustrátora

Nový hit. Tahle appka vám udělá profilovku jako od pouličního ilustrátora

** Aplikace NewProfilePic se na Androidu stala hitem ** Můžete si v ní vytvořit profesionálně vypadající profilovky ** Pozor ale na agresivní cenovou politiku za Pro verzi

Martin Chroust
FotografieUmělá inteligenceMobilní aplikace
S odolnými telefony se musí počítat. Tenhle tank se může opřít o vysoký výkon, noční vidění i o rychlá data

S odolnými telefony se musí počítat. Tenhle tank se může opřít o vysoký výkon, noční vidění i o rychlá data

** Značka Blackview uvedla na trh dvě nová odolná monstra ** Pyšní se maximální odolností, obří baterií i podporou 5G sítí ** Jeden telefon vsadil na noční vidění, druhý zase na termovizi

Martin Chroust
TermokameraMIL-STD 810BlackView
Betonové baterie vyřeší energetické problémy, slibují autoři. První by mohla vyrůst v Česku

Betonové baterie vyřeší energetické problémy, slibují autoři. První by mohla vyrůst v Česku

** Umíme vyrobit elektřinu ze Slunce ** Potřebujeme ale obrovskou baterii, kam ji uložíme na noc ** Jednou z cest jsou betonové gravitační baterie

Jakub Čížek
EnergetikaObnovitelné zdroje
22 nejlepších erotických thrillerů. Kde je najdete online?

22 nejlepších erotických thrillerů. Kde je najdete online?

V žáru vášně, Osudová přitažlivost, Základní instinkt, Ďábelská svůdkyně, Nebezpečné hry, Dvojitý milenec. Exkurze do historie subžánru erotických thrillerů, v němž se napětí mísí se vzrušením.

Marek Čech
Filmy, které musíte vidět