Ano ano, stejna situace jako ve filmovem prumyslu - nestastne umisteny konzervatismus jak na strane vydavatele tak na strane kupujicich. Ta zminka o indie scene je na miste, jelikoz indie hry tak casto herni mechanizmy nepodceni, dokonce na nich stavi. AAA tituly bohuzel (z meho pohledu) smeruji daleko vice k zazitku nez k hratelnosti - je to videt i na prehnane optimistickych hodnocenich Bioshock Infinite, napriklad.
Jinak to neni tak uplne pravda - jak dokazuje napriklad Valve, hra se da i dnes udelat tak, aniz by se nad ni ohrnoval nos v hardcore komunite. Dal muzu dat za priklad starcraft 2, diablo 3 uz bohuzel nikoliv.