Tady naprosto nesouhlasim.
Boje za blizku za predatora jsou prakticky dokonale. Nechapu o cem to autor recenze mluvi. Jakmile pochopite jak to funguje, lehky utok (lze blokovat), tezky utok (nelze blokovat, chvili trva nez se nabije), focus attack z dalky, counter-attack po bloku. Ano clovek musi pochopit, ze kdyz zautocite na blizko, hra bude chvili ovladat kameru (do urcite miry).
Hral jsem opravdu velke mnozstvi her, kde lze z first person pohledu utocit na blizko, na 99% procent to vzdy znamena zmatenou kameru a pohyb (vsichni to resi pohledem treti osoby). Aliens vs predator dokazal pomoci auto-maticke vypomoci pridat funkcni boje na blizko do first person pohledu.
Tohle je jedna z velkych vyhod, a recenzet to ma za negativum, ja asi hraji uplne jinou hru....