1) Styl - suche a sterilni recenze nepisu, doporucil bych jisty nejmenovany papirovy casopis. 2) Nevidim duvod, proc nenapsat neco o propracovanosti grafickych detailu hry, ale kazdemu se samozrejme nezavdecim. 3) V oblasti real--time neprinasi po Sudden Strike II noveho vcelku nic, proto take ztrata bodu za originalitu. 4) Realne chovani jednotek - v textu jasne stalo, ze do podobnych technickych rozboru nehodlam zabihat. Kdybych to udelal, najde se jiste spousta lidi, kteri mi budou tvrdit ze tahle zbran mela skutecne dostrel jen tolik a tolik a preneseno do hry to bylo tolik a tolik - o tuto oblast se nezajimam a opet nevidim duvod, proc to nepriznat rovnou (lepsi nez psat nesmysly). 5)Pokud vam ne, jinym zase naopak treba ano. George