Recenze: Ghostbusters: The Video Game – nechte se osliznout

vytisknout velikost písma
Hry podle filmů jsou obvykle asi stejnou břečkou jako filmy podle her. Jenže co takhle hra místo filmu? Noví Ghostbusters si tento přístup vyzkoušeli.
Seznam kapitol
  1. Od filmu ke hře
  2. Jak vyzrát na duchy

„Přišli jsme, viděli jsme, nakopali jsme tomu zadek.“
Dr. Peter Venkman

Pokud stále potichu, s kyblíkem popcornu v ruce, doufáte v příchod Ghostbusters 3, tedy pokračování jedné z nejlepších filmových komedií, můžete kukuřičné pukance v poklidu zdlábnout už teď. Ghostbusters: The Video Game totiž JSOU prakticky takovými Ghostbusters 3.

 

Tedy to tvrdí sám Dan Akroyd, autor původních filmových trháků i spoluautor scénáře pro nové herní krocení duchů.

Ghostbusters: The Video Game totiž JSOU prakticky Ghostbusters 3

Ovšem pokud jsem slova páně Akroyda bral před vydáním hry s obezřetností, přeci jen podobné mediální vábničky nejsou nic neobvyklého, výsledná hra mě přesvědčila.

Staňte se Krotitelem duchů!

Pokud totiž něco nelze Ghostbusters vyčítat, ale musím to naopak glorifikovat, je to právě příběh, hlášky a atmosféra věrná svým filmovým předchůdcům. Hra startuje dva roky po druhých filmových eskapádách a zastihuje naše krotitele ve vrcholné formě – sice stále přebývají v oprýskané hasičské zbrojnici, ale veřejnost je jim nakloněna, stejně jako správa města. Je tedy ideální čas na rozšíření týmu, jehož novým členem se v podobě nemluvného vykuleného „zobáka“ stává právě hráč. Tedy, než platnou posilu v počátku představuje pokusného králíka pro nové Egonovy vynálezy.  Což podtrhává doktor Venkman lakonickou hláškou, že potom, co se stalo předchozímu chlápkovi, se nehodlá učit nováčkovo jméno.

ghostbusters art 03.jpg

Nemluvné hráčovo alter ego funguje výborně, zprostředkovává dojem, že to vy, před obrazovkou, jste tím novým členem, když se stáváte cílem pochvaly, vtípků i terčem pro špinavou práci od ostatních veteránů. Přičemž samotné jádro příběhu sledujete z mírného odstupu a veškeré dialogy tak plynou z virtuálních úst kvalitně vymodelovaných filmových postav.


TIP: Hýbejte se. I když krotitelé ve filmu stáli na místě, vy se musíte prakticky neustále být v pohybu. Tedy pokud nechcete zůstat osliznuti. vyhnete totiž spouště útoků duchů, kteří si obzvlášť libují na stojících cílech.


Původní filmová čtyřka je zpět včetně reálných hlasů, takže Dr. Petera Venkmana mluví Bill Murray, Dr. Raymonda Stantze Dan Akroyd, Harold Ramis opět dal hlas Dr. Egonu Spenglerovi a nechybí ani Ernie Hudson jako Winston Zeddmore. Je tu i původní nezapomenutelná sekretářka Janine a otravný Walter Pack. Chybí jen Sigourney Weaver, kterou nahradila nová dáma v nesnázích – Dr. Ilyssa Selwyn (mluví ji Alyssa Milano). 

ghostbusters01.jpg ghostbusters03.jpg

V tomto ohledu nabízí hra skutečně filmové parametry a každou satirickou hlášku pronesenou skutečnými profesionály si budete opravdu užívat s pobaveným úsměvem na rtech. Hnáni příběhem a výbornými dialogy tak dokážete omluvit i prohřešky, které hyzdí samotnou hru. Ale bez předbíhání.

Vítejte do světa duchů

Herně se dají Ghostbusters docela snadno definovat jako lineární third person akce, jen s poněkud netradičními zbraněmi. I když úvodní návštěva hasičské (nebo snad duchařské?) stanice ve mně vyvolala naděje v otevřený koncept stylu GTA, ty se ukázaly jako liché, když do podrobností vymodelovaná základna krotitelů slouží jen jako kulisa pro fanoušky. Můžete zde poslouchat telefony vyřizované Janine, prozkoumat každý kout a sjet po tyči, ovšem to je tak všechno. I když se sem budete vracet, nikdy zde na nic nového kromě rozhovoru posouvající příběh vpřed nenarazíte.

Samotné mise vás pošlou už na zajímavější místa, kdy se v honbě za odhalením nového nárůstu výskytů duchů podíváte na celou řádku známých (hotel Sedgewick, knihovna…) i zcela nových (muzeum, Central Park…) lokací. Jejich design osciluje od naprosto dechberoucích po lehce stereotypní. Třeba zrovna úvodní Sedgewick vás zamotá do spleti podobných hotelových chodeb, kde je místy díky absenci mapy problém nezabloudit, aby vám po chvíli div nevyvrval oči z důlků, když se celé jedno patro promění do podoby mořského dna plného korálů, ulit atd.

ghostbusters04.jpg ghostbusters05.jpg

Díky duchům mají tvůrci obrovský prostor pro fantazii při navrhování lokací, který využívají tu lépe, když vás vrhnou do cizího světa, kde ve vzduchu létají obrovské kameny či kusy schodišť a strop představuje jen nekonečné krvavé nebe, tu hůře, to v případě dlouhých kamenných chodeb bez špetky invence.

ghostbusters12.jpg ghostbusters13.jpg

Obecně ale návrh a paleta míst platí za další silnou stránku hry, kdy díky zatraceně atraktivnímu zasazení mají tvůrci výhodu nad konkurencí. Škoda, že si s návrhem náplně misí taky nedali takovou práci, ovšem to už tak trochu vyplívá z jejich vyjádření, že chtějí udělat takové Gears of War lite. Hlavním krédem většiny misí je akce, což díky její chytlavosti není až tak špatné, ale víc zpestření v podobě různých hádanek by neuškodilo.

Díky duchům mají tvůrci obrovský prostor pro fantazii při navrhování lokací, který využívají tu lépe, tu hůře

To zdůrazňuje fakt, že si tvůrci s pár zajímavými nápady pohrávali, ale nedokázali je dost dobře dotáhnout do konce.

Dostupné pro: PC, X360, PS3, Wii, PSP, 3DS, iPhone
Žánr: Adventury, Akce
Výrobce: Terminal Reality | Webové stránky hry
Začátek prodeje: 19. června 2009 (PS2, PS3); 3. listopadu 2009 (PSP), 6. listopadu 2009 (PC, X360, Wii, DS)
  • Atmosféra
  • Příběh a dialogy
  • Krocení duchů
  • Zničitelnost prostředí
  • Nápadité úrovně
  • Málo hádanek
  • Slabší AI
  • Frustrující okamžiky
  • Multiplayer do počtu
Související články
  1. Video: Krotitelé duchů budou i v malém
  2. Lovci duchů dostanou speciální edici
  3. Preview: Ghostbusters – Osliznul mě
  4. FreeHra: Ghostbusters - zkroťte neznámo
  5. Zdarma: Ghostbusters 3 - duchové útočí!

NEJČTENĚJŠÍ ČLÁNKY

10 podzimních herních hitů, které prostě musíte mít

10 podzimních herních hitů, které pros…

Okurková sezóna již tradičně zavítala v letních měsících i do herního průmyslu. Toto období ale za chvíli končí. S počátkem podzimu se na nás zase jednou spustí lavina očekávaných titulů, které mnohdy mají ambice dosáhnout na post letošní hry roku. Co by vás v této záplavě AAA her mělo zajímat?

10.  8.  2017 | | 12 N/A
Nejnovější úprava dělá ze hry GTA 5 pastvu pro oči

Nejnovější úprava dělá ze hry GTA 5 pa…

Grand Theft Auto 5 má za sebou již spoustu grafických modifikací. Ta nejnovější ale nastavuje novou laťku grafických orgií.

4.  8.  2017 | | 2 N/A
7 herních pecek, které vás dostanou svou atmosférou

7 herních pecek, které vás dostanou sv…

Některé hry vám dokážou proniknout pod kůži tak hluboko, že tam zůstanou navždy. Jaké kdysi oslnily nás?

5.  8.  2017 | | 15 N/A
4K obrázky z Battlefieldu téměř nerozeznáte od reality

4K obrázky z Battlefieldu téměř neroze…

Battlefield 1 stále patří mezi nejlépe vypadající hry současnosti. A z některých 4K pohlednic není těžké vyvodit, proč.

13.  8.  2017 | | 12 N/A
Hráli jsme NHL 18: betatest na ledu

Hráli jsme NHL 18: betatest na ledu

Je libo hokej? Nový ročník nejslavnější hokejové ligy světa klepe na dveře a spolu s ním i nový díl NHL od EA Sports. Jaké jsou první dojmy z betaverze?

11.  8.  2017 | | 4 N/A
10 důvodů, proč s kamarády vyzkoušet MMO hry

10 důvodů, proč s kamarády vyzkoušet M…

MMO je zkratkou anglického Massively Multiplayer Online, což je označení her pro obrovskou masu online hráčů. Je to neutuchající fenomén, do kterého se ale mnozí zdráhají proniknout. Tady máte 10 důvodů, proč byste si měli nějakou MMO hru zahrát. Hned.

14.  8.  2017 | | 3 N/A
Vypiplaný Escape From Tarkov aneb jak východní tvorba udává směr (galerie)

Vypiplaný Escape From Tarkov aneb jak …

Možná jste o hře nikdy neslyšeli. Možná už se ji nemůžete dočkat. Ať je to jak chce, Tarkov nemůžete minout z jednoho důvodu - realismus.

9.  8.  2017 | | 4 N/A
Nejnovější aktualizace pro Playstation 4 konečně přinese češtinu

Nejnovější aktualizace pro Playstation…

Sony chystá na svou konzoli PS4 zbrusu novou aktualizaci s pořadovým číslem 5.0 a ta přinese celou řadu novinek. Pro našince je tu ale podstatná hlavně ta jedna.

10.  8.  2017 |