Ok tak hra nie je taka zla ako som sa bal, ale je to nuda.
M2 je zjavne zalozena na pribehu. Autori sa snazili urobit nejaky epic pribeh, ale akosi zabudli, ze je to hra a nie kniha. Takze vacsina hrania ma takkyto priebeh:
1) Rano vstat z postele a obliect sa (!)
2) Odjazdit niekam
3) Vyzdvihnut niekoho, 3 min. cutscene
4) Pasaziera odivezt niekam, 5 min. cutscene
5) Ist domov, SPAT.
Alternativne:
1) Rano vstat z postele a obliect sa
2) Odjazdit niekam
3) Vyzdvihnut niekoho, 5 min. cutscene
4) Pasaziera odivezt niekam, 15. min. prestrelka
5) Pasaziera hodit domov
6) Ist domov, SPAT.
No, aby som bol ferovy, tak obcas pri cutscene je treba nejaky aktivitu, typicky stlacit gombik.
Alebo sa s niekym pobit, co je este vacsia nuda nez jazdenie.
Stupidny jednotvarny soundtrack. Vsetky tri radia hraju to iste. Fakt v 50. rokoch nepocuvali nic ine nez rock'n'roll? Co tak nejaky jazz, klasika, country?
A co tak nejaka atmosfericka hudba pocas misie? Nech si aspon ozivim ten prestrelkovy stereotyp (cover, vykuknut, bum bum, schovat, vykuknut, bum bum, mrtvy, presun do dalsieho cover, vykuknut...)
Ech. Prva Mafia mozno nemala prave epicky pribeh, ale bol vyborne implementovany do hry. M2 je len hromada klise zabalena do havu GTAIV s polevou Gears of War a iba malym korenim Mafie.
4/10. To myslim v absolutnej mierke, kde 1/10 je shit, nie 6/10 ako sa to obvykle chape.
Inak nove mesto sa dost podoba na Lost Heaven, zjavne to povodne bolo Lost Heaven a postupne sa vyvinulo. Autori radsej mali iba vylepsit povodne mesto, nechat hru v LH a radsej sa venovat samotnej hre. Takto mame len pekne velke mesto, kde sa neda nic robit, iba sledovat cutsceny.