starych hier su len o tom ako dodrbat co bolo dobre...
settlers 2 boli najlepsi, nic viac to nepotrebovalo, len to dat do HR grafiky ako v 7 ale zachovat to kvazi 3 uholnikove delenie mapy aj so systemom vystavby v uzloch...
Co je naozaj trapne na dnesnu dobu, ze sa nedaju tie mestecka flexibilnejsie stavat, spajat, vyuzit kazdy mozny priestor, ze sa tie budovy nesmia ani 1 pixelom prekryvat, ze postavicky chodia radsej po ceste dookola (a zakazdym do skladu) ked by im stacilo prejst krizom, aby si isli zobrat co potrebuju od najblizsieho providera (tak to uz bolo aj v 2)
Je to skratka na posranie ake stupidity su v dnesnych super grafickych hrach, nieco na sposob pravej blondinky...