Ja to beru tak: hra, ktera neprinasi vubec nic noveho, proste omila stare principy, a to navic (podle meho nazoru) nijak zvlast dobre, si takove hodnoceni nezaslouzi. Je to profesionalne provedena hra, snad i celkem zabavna, ale to je vsechno. Snad proto, ze se uz dlouho neobjevila prelomova hra posouvajici hranice zanru jako byly Doom, Quake, System Shock, Half-Life, Deus Ex a castecne treba i NOLF, dostavaji prumerne hry vysoka hodnoceni. Ale to je proste system hodnoceni - porovnavate tuhle hru s MoHAA, ale uz ne treba s Deus Ex, ktera je sice starsi a vypada hur, ale ma nesrovnatelne lepsi (=propracovanejsi a variabilnejsi) hratelnost. Ale to je asi do jine debaty.