Ne, nelineární hra nemůže mít vynikající scénář. Tedy teoreticky může, ale prakticky to nikdo nezaplatí. A navíc dříve nebo později narazíš na omezení daná realitou toho, že život je moc složitý a jeho simulace nemožná.
Bohužel se z her, kde scénář hraje prim, stávají klikací filmy. Což je typická konzolovina.
To už mám raději pískoviště alá Skyrim, kterej má příběh jen načrtnutá osa a zbytek si musí člověk domyslet svojí vlastní představivostí.