Linearita Sufferinga mi přišla celkem zvláštní. Člověk pořád šel za nosem a za chvíli narazil na obrovský zásek. Obrovský pro tuto hru, protože pořád střílíte do všeho co se hne a najednou musíte např. oddělat předmět, podpírající auto. To se následně rozjede a spadne do menší prohlubně, čímž vytvoří "most". Po této pasáži zase následovalo jen další chození a zabíjení všeho živého...
Ale jinak je Suffering velmi dobrá survival horová akce, už se těším na dvojku, přičemž její začátek si zvolíte na základě tří alternativních konců z jedničky 