Proč škemrání? Škemrat (pokud tomu tak chceš říkat, přestože to takhle může označit jedině pitomec) by museli stejně - u investorů/vydavatelů. Zjevně nějaké peníze mají, protože 350 tisíc dolarů na vývoj takovéhle hry rozhodně nestačí, ale radši nabídnou fanouškům za přispění na vývoj něco navíc, co by jim jinak vydavatel těžko schválil, a k čemu by se fanoušci jinak neměli šanci dostat. Škemrání si představuju jinak - tohle je klasické využití peněz jiných lidí, jen investorem není firma, které jde jen o prachy, ale zákazníci, kterým jde jen o finální produkt.