Týden s Arma 2 – video z motion capture studia

Motion capture studio patří mezi jednu z největších chloub Bohemia Interactive, takže jsme si nemohli nechat ujít nahlédnutí pod pokličku.
Týden s Arma 2 – video z motion capture studia

Týden s ArmA 2

Pondělí 20. dubna první dojmy – výstřely z lesa
Úterý 21. dubna úvaha - trochu jiná střílečka
Středa 22. dubna reportáž z návštěvy Bohemia Interactive
Čtvrtek 23. dubna zvídavé otázky na zástupce Bohemia Interactive
Čtvrtek 23. dubna video z motion capture studia
Pátek 24. dubna profil Bohemia Interactive

Dávno pryč jsou doby, kdy Jordna Mechner pomocí techniky zvané rotoskopování vytvářel animaci pohybu pro hlavního hrdinu legendárního Prince of Persia. Dnes nejen ve světě animací pro hry jasně dominuje technologie motion capture, neboli mocap. Pomocí mocapu se vytvářejí pohyby vojáků a vlastně všech postav i v Armě 2 a my jsme při návštěvě Bohemia Interactive měli možnost si vyslechnout přednášku od člověka nejpovolanějšího – Štěpána Kmenta, jenž je hlavním guru motion capturingu.

Ve zdejším studiu se dokonce vytvářely i scény pro akční film Wanted

V prvním videu trvajícím přes patnáct minut vás čeká představení samotného motion capture studia a vysvětlení jak, jak samotný proces funguje, plus ukázky prvotního nahrání pohybu, od kterého je k finální animaci ještě dost daleko.

Prosím, omluvte zhoršenou kvalitu zvuku, rozsáhlá hala není přímo ideální prostor nahrávání zvuku bez adekvátního vybavení. I tak je video nesmírně zajímavé a nabízí i pár zákulisních informací a vtipných perliček.

V druhém videu už jsme se přesunuli do samotného „doupěte“ grafiků a Štepán zde vysvětluje další procesy následující po zaznamenání pohybů markerů, jež vedou až do podoby finální animace.

Jak vidíte, vytváření animací pomocí motion capturingu není tak náročné jako ruční animace, ale stále vyžaduje obrovskou dávku času a úsilí. A jak Štěpán říká, je to i o určitém kompromisu. Přeci jen vytvářet animace pro tak obrovskou hru, jakou Arma 2 bezesporu je, představuje i občasné ústupky. Proto už teď chápu, proč například držení specifických typů zbraní nevypádá dokonale perfektně.

Mimochodem, další informace (v angličtině) o motion capture studiu Bohemia Interactive si můžete přečíst na stránkách www.motioncapture.cz

Dostupné pro: PC
Žánr: Akce | simulátor války
Výrobce: Bohemia Interactive Studio | Webové stránky hry
Začátek prodeje: 19. června 2009
  • Kampaň, kde se pořád něco děje
  • Výborné singleplayerové mise
  • Multiplayer
  • Nekonečná zábava s editorem
  • České rádiové hlášky
  • Bugy
  • HW náročnost
  • Bugy
  • Občas zvláštní reakce AI
  • Zmínil jsem bugy?

NEJČTENĚJŠÍ ČLÁNKY

Nejkrásnější konzolové hry: když na výkonu nezáleží (galerie)

Nejkrásnější konzolové hry: když na vý…

Kdo říkal, že na hezké hry potřebujete jen to nejvýkonnější PC?

včera | | 4 N/A
DOOM: Desková hra - akční nářez na vašem stole (recenze)

DOOM: Desková hra - akční nářez na vaš…

Na poli počítačových her je DOOM skutečnou legendou. V této recenzi se ale podíváme na jeho mladšího deskoherního sourozence. Nutno říct, že rodinné jméno se mu ve světě deskových her podařilo adaptovat se ctí.

7.  7.  2018 | | 5 N/A
Hrajeme Battlefield 5: zasněžená válečná vřava je pastvou pro oči

Hrajeme Battlefield 5: zasněžená váleč…

Ještě, než k vám dorazí naše plnohodnotné dojmy, se můžete podívat na osobní pohlednice našich vojáků z bitevní vřavy.

1.  7.  2018 | | 7 N/A
Rozšíření do KC Deliverance opět láká na krásy českých lesů

Rozšíření do KC Deliverance opět láká …

Je čas vrátit se do českých luhů a hájů a okusit krásy našeho středověku.

12.  7.  2018 | | 2 N/A
KC Deliverance: From the Ashes: znáte Jindru, všechno spraví! (recenze)

KC Deliverance: From the Ashes: znáte …

První DLC do Kingdom Come: Deliverance konečně spatřilo světlo světa a neslibuje málo. Máte se stát rychtářem a spravovat vlastní vesničku. Přesto nás DLC vůbec nenadchlo.

10.  7.  2018 | | 5 N/A