Ono si staci spomenut na paskvil Splinter Cell Conviction. Hej, nie je to vyslovene ZLA hra, len to nema nic spolocne s predchodcami.
Hitman vyzera, ze na tom bude podobne. SC sa ani velmi nehral na extra hardcore stealth akciu - vzdy to bola skor akasi arkada kde stealth bola jedna z moznosti.
U Hitman vzdy platilo, ze je skoda nevyuzit vsetky tie moznosti, ako misie prejst. Ked z toho urobia linearnu zalezitost A - B - C, tak to nebude Hitman.
Okrem toho IO sa 'reimagining' sequely nedaria (vid K&L2).