V posledních dnech Turtle Rock Studios radikálně změnilo přístup k vývoji monstra ze hry Evolve. Bude nyní mnohem více v rukou hráčů.
To lze soudit z hrstky informací v novém preview webu IGN. Zatímco původně se mělo monstrum vyvíjet pojídáním okolní zvěře, čímž by se postupně odemykaly čtyři schopnosti - útočný skok, ohnivý dech, hod skálou a zteč - nyní je vše jinak.
Hráči dostanou na začátku každého boje tři body, které mohou využít k odemknutí tří schopností. Při každém zvýšení úrovně dostanou hráči další tři body, kterými mohou odemknout schopnost poslední, nebo vylepšovat ty stávající, čímž navýší jejich působení o 15 až 25%. Háček je v tom, že nikdy nestihnete vylepšit všechny schopnosti na doraz, takže musíte taktizovat.