Tento clanok je typicky priklad toho, ako policia ktora nevie fuka o tej hre nieco napise, novinar ktory tiez asi netusi o co ide o tom napise clanok a prekladatel do ineho jazyka (asi tiez vela nevie o tej hre ) to nejako prelozi.
Lineage 2 je Korejska hra, a okrem Korei je velmi rozsirena v Cine, Japonsku a na Taiwane. Tzv. boti - makra aleo programy umoznujuce automaticke opakovanie urcitych cinnosti (zabijanie priser, kraftenie predmetov atd) su, nanestastie, dost rozsirene. Co sa tyka toho "kradnutia" veci, mohol to byt jeden z nasledujucich scenarov:
- hrac pouzival botovaci program na zabijanie priser atd, predmety a peniaze vypadnute z monstier predaval za peniaze (na ebay atd) - to je najpravdepodobnejsie
- hrac bol tzv. bot killer - zabijal botov (nie priamo, inymi prostriedkami v hre napr. nahuckal nanho skupiny monstier ktora bota zabila a sam bot killer zostal "cisty) a predmety co vypadli z bota predaval na ebay
- hrac bol tzv. scammer - pod akoukolvek zamienkou vylakal z ludi ich predmety a peniaze a tie predaval na ebay
- boter zabijal len tzv. red characters - hrac, ktory zabije niekoho ineho bez toho aby ten druhy bojoval s nim ziska tzv. karmu a jeho meno scervenie (PKcko, player killer). Ked zabije viac ako 5 "nevinnych" inych hracov, sanca ze z cerveneho po smrti vypadnu veci sa mnohonasobne zvysuje
- mohol pouzivat programy typu keylogger alebo inak ziskat hesla ku kontam hracov a ich veci a peniaze predavat na ebay - toto ale z NCsoftu popieraju, nedoslo k hacknutiu kont hracov
Samotny program ktory by nejako hackol postavu ineho hraca a preniesol veci priamo v hre neexistuje.
DIskusia na oficialnej stranke k tomuto tematu s komentarmi od ludi z NCsoftu.
Toto je len tak na drobne upresnenie, skor "technicke detaily" k comu asi mohlo dojst a ako sa to vsetko dokaze skomolit a vyrobit z toho pekna bublina :) Samotna pointa toho clanku je mi jasna - ze zakony krajin nie su pripravene na nieco ako "virtualne svety" pri online hrach, ze v tych svetoch dochadza ku kriminalite na ukor inych hracov, ze sa da podvodmi s kontami a predavanim nehmotnych veci z hier zarobit slusne peniaze v realnom svete.
A ci taketo dianie v online svetoch brat tak ako pre realny svet, alebo mavnut rukou a potukat si po cele "neblaznite, ved to je len hra!" Zda sa, ze v niektorych krajinach, hlavne azijskych, sa taketo online hry zacali brat vazne, najme ked je moznost pomocou nich zarobit peniaze skutocne.