Závislost na videohrách jako duševní porucha?

Americká lékařská asociace se má do konce tohoto měsíce rozhodnout, zda doporučí či nedoporučí zařazení závislosti na videohrách a internetu do "Diagnostic and Statistic Manual of Mental Disorders" (Diagnostický a statistický manuál duševních poruch). O tomtéž bude v nejbližších dnech hlasovat i americká sněmovna reprezentantů. Pokud se rozhodne zařazení této závislosti doporučit, bude celá věc postoupena Americké psychiatrické asociaci, která má v takovýchto případech poslední slovo.

Podnět k hlasování na toto téma dal člen sněmovny Mohamed K. Khan – předseda Rady pro vědu a veřejné zdraví – ve své desetistránkové zprávě s názvem "Emocionální a behaviorální účinky videoher včetně potenciální návykovosti."

Ve zprávě se píše, že "ačkoli nadužívání videoher může být spojeno s jakýmkoli typem videoher, největší tendenci jevit známky závislosti mají hráči MMORPG jako jsou World of Warcraft, Final Fantasy XI či EverQuest." Dále se ve zprávě uvádí, že "současná data ukazují, že tito jedinci mají problémy se socializací, možná prožívají vysokou úroveň emocionální osamělosti a / nebo mají potíže s reálnou sociální interakcí. Současné teorie uvádějí, že tito jedinci dosahují větší kontroly nad svými sociálními vztahy a větší úspěšnosti v sociálních vztazích ve virtuální realitě než v reálných vztazích."

Zpráva prohlašuje, že nadměrné hraní videoher vykazuje znaky chování shodné s patologickým gamblingem. Kromě dospělých byly znaky závislosti zjištěny i u dětí, ačkoli u nich bylo nejasné, zda prožívají klasické "abstinenční symptomy", když nemohou hrát. Zpráva uvádí, že "někteří nadměrně hrající lidé nevykazují žádnou touhu po hraní, když je jim odepřeno, zatímco jiní uživatelé tvrdí, že nejsou schopni omezit čas strávený hraním."

Zdroj: Gamespot