Warbringer
31. 3. 2005 • 19:27

K hernimu stealth stylu jako byl Commandos patri prehled na hraci plose.
Pokud mohu mluvit sam za sebe, tak v 3D nejsem schopen takoveho prehledu dosahnout. Uznavam, ze to prinese spoustu novych prvku do hry, ale na druhou stranu to bude jako hrat sachy ve krovi (cast hraci plochy zakryva listi a prez nektere vetvicky nelze tahnout). Ja bych dal prednost rozsireni Desperados dalsimi hrdiny a dovednostmi ale nezatezoval bych hrace tim, aby se museli koukat pod strechy a za stromy.
Takze si myslim, ze udelat Commandos a Desperados ve 3D je sice modni a libive, ale neprospiva to zanru.

Určitě si přečtěte

Články odjinud