Crytek ukázal, co nového umí CryEngine. Nechybí odrazy v reálném čase

Crytek ukázal, co nového umí CryEngine. Nechybí odrazy v reálném čase

Ray Tracing se pomalu ale jistě dostává dál do herního průmyslu.

GDC 2019 už nám klepe na dveře a studia z celého světa začínají předvádět výdobytky moderních technologií, které kutí za zavřenými dveřmi. Crytek se nyní vytáhl s technologickým demem svého grafického enginu CryEngine a ukázal, jaké novinky do něj přidal. 

Demo se jmenuje Neon Noir a jak už název napovídá, soustředí se na futuristické město plné neonů. Demo má předvést nové efekty, hru světel a stínů a především realistické odrazy a odlesky v reálném čase, které nyní engine podporuje díky ray tracingu. 

Určitě si přečtěte

Články odjinud