Po vydání mobilního RPG Diablo Immortal a menší kauzičce, která se týká smrtícího monetizačního systému, si většina fanoušků pravděpodobně klade otázku, zda se tato šílenost nedostane i do plnohodnotného pokračování série. Blizzard se rozhodl rychle vtěsnat do konverzace a ujistit nás, že to opravdu nehrozí.
"Aby to bylo jasné, Diablo 4 je plnohodnotná hra za plnou cenu, stavěná od základu pro PC a konzole," nechal se slyšet Rod Fergusson, šéf Blizzardu. "Chystáme velký nášup obsahu hned po startu prodejů a na nadcházející roky, od datadisků po malé nepovinné kosmetické balíčky."