Nedávno jsme se zmiňovali o slovenském RPG Empire of Magic. Bleskový článek byl doplněn jedním screenshotem a příslibem, že brzy budou následovat další, včetně videa. Svůj slib plníme dnes a vy se tak můžete pokochat dalšími 6 screenshoty, ukázkovým videem a tiskovou zprávou, která press kit doprovázela.
Nedávno jsme se zmiňovali o slovenském RPG Empire of Magic. Bleskový článek byl doplněn jedním screenshotem a příslibem, že brzy budou následovat další, včetně videa. Svůj slib plníme dnes a vy se tak můžete pokochat dalšími 6 screenshoty, ukázkovým videem a tiskovou zprávou, která press kit doprovázela:Úvod:
V dielňach slovenskej spoločnosti Mayhem Studios sa v týchto dňoch pripravuje ťahová strategicko - taktická hra Empire of Magic (Ríša Mágie).
Príbeh:
Za dávnych čias vládla celému svetu Ríša Mágie. Žili v nej mágovia a ten najmocnejší z nich pevne držal moc vo svojich rukách. Jedného dňa sa však jeho osud naplnil. V krajine vypukli nepokoje a boj o moc. Zatiaľ sa v pohraničných územiach začali diať divné veci. Postupne mizli vojenské hliadky a strácali sa i osadníci. Nuž, situácia vhodná podrobnejšieho prieskumu, ale žiaden zo silnejších mágov nechce opustiť hlavné mesto práve v čase, keď sa rozdeľujú teplé miesta vo vláde.
Na južnú hranicu je napokon vyslaný jeden z nižších čarodejov (stelesnený hráčom). Postupne odhaľuje spletitý príbeh a zisťuje, že prvý pohľad občas býva mylný a všetko je úplne inak.
Informácie o hre:
Zoznam vlastností, ktorými bude táto ťahová stratégia z prostredia fantasy disponovať:
- Prepracovaná umelá inteligencia. Nepriatelia budú skutočne rozmýšľať a počítač nebude podvádzať (tak ako pri väčšine ostatných hier). V praxi to bude vyzerať napríklad tak, že keď na zelenej lúčke zmasakrujete 5 kostlivcov, zvyšní dvaja sa nepustia do beznádejnej bitky ale utečú, potom budú hľadať posily a spolu s nimi vás začnú hľadať pri lúke, kde vás videli naposledy. Počítač bude sám prispôsobovať svoju taktiku hráčovmu strategickému mysleniu.
- Štýlová počítaná a ručne dokresľovaná grafika.
- Netradičný spôsob boja vzdialene pripomínajúci boj kartovej hry Magic The Gathering. Mal by byť dostatočne zábavný a pritom jednoduchý a intuitívny.
- Množstvo taktických možností, pri ktorých sa dá využívať obliehanie hradov a 3D členitosť terénu. Jednotky sa môžu schovávať za kopcami či plánovať prepadnutia zo zálohy.
- Postup jednotiek. Podľa získaných skúseností budú jednotky postupovať na vyššie úrovne a budú sa zlepšovať aj ich celkové vlastnosti. V mestách im bude môcť hráč ešte zaplatiť pobyt u liečiteľa, čarodeja či učiteľa bojových umení. Možnosť zoskupovať jednotky do skupín, ktoré sa môžu opevniť a založiť tábory.
- Množstvo pôsobivých a hlavne strategicky odlišných kúziel. (Celkovo ich v hre bude okolo 60)
- Hlavnú dejovú líniu bude dopĺňať množstvo nepovinných vedľajších questov a úloh, ktoré spestria príbeh, pomôžu hráčovi vniknúť hlbšie do sveta Ríše mágie a v neposlednej rade i prinesú určité odmeny za ich splnenie.
- Herný svet bude pozostávať s rôznych typov terénu. Hra vás zavedie do zasnežených hôr, horúcich púští, upršaných kopcov a idylických lúk.
Termín vydania:
Na pulty tuzemských obchodov by sa hra EOM mala dostať v 4. kvartáli 2001.