Michal
12. 9. 2019 • 11:09

V čem přesně má být Stadia jiná než jakékoliv řešení od konkurence? Odezva je prostě fyzická záležitost. To není něco co je možné softwarově opravit.
Když ještě existovalo Onlive tak jsem k tomu nebyl tolik skeptický, ale Onlive mě jasně potvrdilo, že cloudové hraní je kvůli odezvě nepoužitelné.
Každý normální hráč vám řekne že i v-sync je jasně znatelný a to je odezva kolem 10ms.

Určitě si přečtěte

Články odjinud