Immortals of Aveum se odkládají, vývojáři vychytávají poslední chyby. Do kouzelnické akce se pustíme až v srpnu

Immortals of Aveum se odkládají, vývojáři vychytávají poslední chyby. Do kouzelnické akce se pustíme až v srpnu

Prvotinu od Ascendant Studios jsme si původně měli zahrát už koncem července. I přes pozitivní reakce po prvních ukázkách a hand-on preview si ale vývojáři berou trochu víc času, aby Immortals of Aveum vypustili do světa v takové podobě, jakou si sami představují. Novým datem vydání je 22. srpen a zůstává, že míří na PC, PlayStation 5 a Xbox Series S|X. 

Na Immortals of Aveum studio pracuje už od svého založení před pěti lety a nemáme nic proti tomu, že vydání odsunují o měsíc, aby finální podobu hry doladili. Pohání ji technologie Unreal Engine 5.1, která nám ještě ani zdaleka neukázala svojí plnou sílu. I přes odklad pro nás Immortals zůstávají černým koněm léta. Už dlouho jsme si neprošli žádnou kvalitní přímočarou fantasy akci z pohledu první osoby. 

Tým je složený z úplných nováčků i veteránů, přičemž někteří z nich pracovali na Call of Duty. Právě tato obrovská série je inspirací pro Immortals of Aveum. Podobně velkolepý kouzelnický zážitek bychom si nechali líbit. Víc zjistíme tedy na konci sprna, kdy hra vyjde pod hlavičkou EA. 

Zdroj: Ascendant Studios

Určitě si přečtěte

Články odjinud