Na konec loňského roku John Carmack slíbil, že uvolní engine Quake 3, ale nakonec se tak nestalo. Důvod je prostý - i po pěti letech, co hra vyšla, je o její technologii pořád zájem. A proč ji uvolňovat, když za ni může dostat zaplaceno? O této zprávě informuje sám velký John svém blogu, na jehož aktualizaci očividně nemá čas. To je jen dobře, uvidíme, co nového pro nás kuchtí. Zatím alespoň prozradil pár detailů o vytvářeném enginu pro dosud neoznámenou hru. Čtěte na na zmíněném blogu.
Zdoj: GameGuru