Petr V
23. června 2022 • 11:28

"Zdráhal bych se hovořit o pay-to-win systému" ... OK:https://www.youtube.com/watch...

O_o
9. června 2022 • 15:30

Co cekat od hamiznych cinanu.

Nevim
9. června 2022 • 5:42

Zapoměli jste dodat ,že musíte mít hodne velký ůložiště,zatím zabírá přes 20gb a určitě to není konec.!

Houmr
9. června 2022 • 2:05

Hral jsem do 35 lvl kazdej den znova stahovat komplet celou hru protoze to zacne znovu stahovat vsechny casti za me teda ne uz to hrat nebudu

Fredy
8. června 2022 • 19:36

Tato recenze mě uráží a měla by urážet všechny hráče. Jakkoliv souhlasím s tím, že v jádru je to dobrá hra, monetizacni systém je něco priserneho. Pokud shvalime tyto praktiky kam se dostaneme dále? Tato hra je jednoznačně pay to win. Ano, všeho se teoreticky dá dosáhnout free hraním. Bohužel díky limitacim zhruba tak za 10 let každodenního hraní. Mě nedělá problém utratit 60-80 Eur za kvalitní titul. Co mi dělá problém je zvyhodnovani hráčů kteří platí oproti neplaticim. Hrajte diablo a akceptuje to a garantují vám že do 5 let takto a hůř bude vypadat každá hra. Autor článku by si měl nastudovat jak celý systém funguje hlavně v end game.

Petr V
23. června 2022 • 11:30

"Ano, všeho se teoreticky dá dosáhnout free hraním"Nedá, resonance gemů je pouze za peníze, skiny také a bůh ví, co vše se časem ještě objeví.

somedude
8. června 2022 • 18:26

Zahraju si, vypada to dobre. Skoda ze 80% obsahu si nikdy nevyzkousim...

host
8. června 2022 • 15:57

Četl jsem článek, kde Blizzard hledá lidi na pozice, kde nějaký druh monetyzace který bude klíčový pro hru Diablo 4 . Tahle hra je jen začátek a testovací platforma kolik že toho ještě hráči vydrží. Máme se na co těšit.:-(

Mysel_1
8. června 2022 • 17:46

Ony uz pocatky D3 s vypecenym obchodem staly za to..

Martin Prokop
8. června 2022 • 18:53

Bohužel jinak než si Blizz představoval.Jednak to bylo stále pod útokem botů a Blizz na tom nevydělával tak jak si představoval. Ani přechod z realmoney na jen goldy to nepomohlo. Jen se přesunulo na černý trh mimo Blizz. Asi jako černý trh s Goldy a powerrexpení za Dolary ve Wow ..

Mysel_1
8. června 2022 • 21:51

Kazdopadne D3 zacalo fungovat az pote, co to svinstvo zrusili.

Martin Prokop
9. června 2022 • 7:38

Neuvedomuji si, že by tomu tak bylo.Rifty, sety, archivmenty nic z toho nebylo podmíněné existencí , nebo neexistencí AH.Život tomu prodloužil datadisk a sezony, ale ne nadlouho. Zase za to nemůže AH. Myslím ze ikdyž se Blizz u Immortalu to bude chtít zpomalit, bude to ještě rychlejší proces než u D3RoS

Reakce pod tímto příspěvkem se už neodsazují.
Mysel_1
9. června 2022 • 16:44

Verim, lidi si malokdy pamatuji, jak bidna byla kvalita lootu, nez to Blizzard po zruseni shopu dramaticky predelal. A nektere dalsi detaily, ktere s tim souvisely.

Mysel_1
9. června 2022 • 16:54

PS: Asi bych mel dodat, ze vsechny nedostatky tehdejsiho D3 nutne nesouvisely primo s AH. Nektere z nich proste vyplyvaly z toho, ze Blizz resil dojnou kravu, steloval ji atd., misto toho aby se venoval nevalnemu stavu hry. Na to byl cas (a hlavne vule) az potom.

Martin Prokop
9. června 2022 • 21:00

Myšleno takhle ano.

Martin Prokop
8. června 2022 • 10:58

Mě by zajímalo co furt mají stím že v pozdějších fázích platit. Buď to nekdo neumí hrát a nemá čas a tak si musí pomoct nebo boost nepotřebuje. :-D

zogoth
8. června 2022 • 11:40

Takhle to brouku nefunguje. Aby ti padaly suroviny co potřebuješ v late game tak potřebuješ chodit rifty a boostovat je crestama aby to mělo vůbec smysl (3cresty per rift). Cresty ovšem seženeš pouze za prachy buď napřímo, deset legendary crests za pouhých 650 korun.
Pár (3) ti jich vypadne z battlepassu za 120 měsíčně. Jednu můžeš měsíčně koupit za hilts.
Sorry ale tohle je fakt nechutný. Nemám nic proti tomu platit si prémiák a občas něco přihodit ale battlepass je naprosto k pláči.

Martin Prokop
8. června 2022 • 12:17

Neuč orla lítat B-] ne nepotřebuješ chodit furt rifty, protože obsah skončí mnohem dříve. Dopadne to jako u D3 kde jsme u paragonů okolo tisícovky na to vyprdly ,protože nás to nebavilo nikoliv, že to nešlo hrát.A že si nekdo za $ potřebuje v PvP porovnávat pindíky? :-D jeho věc ale to není už o příběhu Diabla.

zogoth
8. června 2022 • 12:28

Doufám že si namaxoval v betě když plácáš takové nesmysly.

Petr V
23. června 2022 • 11:41

Jen dodám, že Activision má patentovaný systém, jak bych to řekl, v podstatě na "vytvoření závislosti na mikrotransakcích". Cíleně provadí v pvp match making tak, aby lidi co neplati, dával do kupy s tzv whales, tím je pak "motivuje" k tomu, aby do hry investovali.https://kotaku.com/activision-patents-matchm...

zogoth
8. června 2022 • 10:40

Je to smutný. Konečně někdo udělal pořádnou mobilní hru, ale vytrácí se závava. Blizzard zde fakt ukázal všechny monetizační nešvary současné doby. Ani se nesnažil být originální. Vše jste již viděli mnohokrát u konkurence.

5h1nj1
8. června 2022 • 10:14

Jste na Blizzard prilis hodni. Problem neni, jestli to jde nebo nejde prvnich par hodin hrat zadarmo. Problem je ta normalizace expoitativnich praktik, o kterou se korporace uz leta pomerne uspesne snazi. Prakticky podstrkavaji detem gambling, zaobaleny do hezkeho obalu a vy jim jeste tleskate.
V Belgii a Holandsku uz to doslo tak daleko, ze je to zakazane a ta hra tam proste nevyjde. Ostatni vlady jsou bohuzel trochu pomalejsi...
Upozornujte na to. Neignorujte to. Uz takhle se to dostalo prilis daleko.

Areon
8. června 2022 • 10:48

Je na každém, zdali to bude hrát nebo ne. To co je důležité je zpětná vazba hráčů, ti určují do jisté míry směřování firmy, pokud firma nějakou hru podělá, jednoduše ji hráči nebudou hrát a firma se bude ubírat jiným směrem, nebo zanikne. Blizzard zkouší nyní toto, až čas ukáže zda se jim to vyplatilo nebo ne. Jakákoli zpětná vazba by měla být ale ze strany zákazníků, jsem proti jakémukoli zakazování ze strany vlád. Těch omezování a zakazování je již až až a další nesmysly jsou bohužel stále v plánu( např. zákaz telefonů bez uživatelsky vyměnitelných baterií v EU atd.. ) Vše by se mělo nechat na trhu, ten nechť produkt pochválí a nebo sežere. Maximálně hodit hry s random loot boxama za peníze na PEGI 18 aby to nelákalo děti, ale to je hlavně na rodičích a na kontrole financí dětí.

uni
8. června 2022 • 11:53

No dětem, 16 +... Tam už se očekává nějaké intelektuální vyvinutí a vnímání ekonomiky.

KosKarel
8. června 2022 • 9:25

Mobilní Diablo s mikrotransakcemi? Děkuji nechci. Radši si počkám na čtyřku.

RealityCheck
13. června 2022 • 7:51

Blizzard je na tom už tak bídně, že věřím, že D4 bude stavět na podobných principech. A stejně se najdou lidi, kteří to budou obhajovat. Korporáty jsou řízeny akcionáři, a ti vidí jen ten zisk. Nezajímá je produkt, jen zisk.

Areon
8. června 2022 • 9:09

Recenze objektivní, podle mě to nyní autor shrnul dobře. Ve finále si to může každý nainstalovat a vyzkoušet. V dnešní době to není jako kdysi, kdy se projížděly demíčka z Levelu a Score a dumalo nad tím do čeho ty omezené chechtáky vložit, tady si to může nainstalovat a poté třeba odinstalovat každý, krásná to doba :D ikdyž i tenkrát to mělo něco do sebe.
Věřím, že rekreační hráč bude u Diabla immortál spokojený, intenzivnější hráči co chtějí mít tuto hru jako svou hlavní pařbu a být ve hře co nejlepší ve srovnání s ostatníma hráčema budou muset vytáhnout šrajtofli a nebo zvolit jiný titul.

Martin Prokop
8. června 2022 • 11:05

Přesně naopak stejně jako u jiných titulů, HC hrač to dá s prstem v nose past na peníze to je právě na příležitostný a začínající.

Areon
8. června 2022 • 11:17

Skillem rozhodně, pravda. Ale příležitostný hráč nehraje na umístění a tabulková srovnání, ten se chce odreagovat a tak nemá důvod platit ;-) . Podle mě právě HC hráči, kteří to budou hrát každý den, budou platit nejčastěji aby byli v pvp na úrovni jiných platících hráčů.

zogoth
8. června 2022 • 11:45

To je vidět že jsi tu hru ani nenainstaloval a jen plácáš. Se skillem to nemá prakticky nic společného. Můžeš být HC jak chceš ale v late game buď budeš sypat nebo se nikam neposuneš. (posuneš ale to co ti bude trvat když nasypeš šest stovek 45 minut ti bude trvat 9 měsíců) Hamižná monetizace WOT je oproti tomu čajíček.

uni
8. června 2022 • 11:50

Tak nějak. Úplně stejně jsem to zažil v Asphaltu před lety.
Hra dohrána horem dolem. V multiplayeru pravidelně v top 3. Asi by se dalo říci, HC player.
Pak přidali inapp boostery a bylo po hraní, na skillu nezáleželo. Uninstall.

Areon
8. června 2022 • 12:28

To zogoth
Tady je to zatím věštění z koule, tak daleko ve hře snad nikdo z nás není. Teď nevím na koho si reagoval, ale já to hraju od vydání. Nevím jak bude obtížné jít pro neplatícího hráče late game bosse aby nebyl kotva, ale v PVE skill rozhodně pomůže v tom má ten na koho jsem reagoval pravdu, všeobecně platí že skill je víc než eq, protože i se slabším eq pokud máš nahráno, znáš taktiky a rotace u konkrétních bossů můžeš být přínos týmu a žádaný, zatímco jedno neznalé jelito s full gearem dokáže svou nešikovnosti wipnout celý raid ( Lost ark:-D:-D ) .

zogoth
8. června 2022 • 12:53

Tak byla beta....
Máš na to desítky článků s matematikou. Jak všichni víme zábava u diabla začíná až v druhém passu. A v immortalu bossáci nevyžadují skill ani iq jen staty. To není stará dobrá onyxia z wowka.

Reakce pod tímto příspěvkem se už neodsazují.
Martin Prokop
8. června 2022 • 19:13

Osobně přemýšlím proč :) Co pak strach, že to lidi budou hrát ? Že to vezmeme teoreticky hráče něčemu čemu fandíte Vy?
Ale no tak můžete to zhanit , servat, strhat sebevíc a hráče zmíněnému třeba TitanQuestu nebo Diablu 2 to nepřinese. Lamy budou platit v každé hře a Blizz to nemůže přehnat páč se čeká Path of Exile mobile.Jinak skill? Stačí sledovat pug ve Westmarch který jde RAID. Inteligence terénní berušky nepřebijí staty a "tank and spank" když stojí na místě nestačí.

Jožin
8. června 2022 • 8:50

škoda že autor při psaní recenze neovládá plně český jazyk a polovinu slov v recenzi napíše anglicky

Ladislav Novák
8. června 2022 • 10:18

Autor pracuje s obecně užívanými pojmy, které jsou v herní komunitě zažité ;-)

somedude
8. června 2022 • 18:24

Autor se potyka s primitivnim a minoritnim jazykem. Kdyby se ctenari naucili jazyk 21. stoleti mohli by autori psat jako lide 21. stoleti a ne babylonane. Budte radi, ze mate co cist.

Emil Pastelka
8. června 2022 • 22:30

Tím primitivním jazykem doufám nemyslíte češtinu. Ta patří totiž mezi nejkomplexnější jazyky a jako taková je mnohem vhodnější k vyjadřování, než například angličtina. To, že je minoritní, je bohužel fakt. Každopádně buďte rád, že k té minoritě patříte a jste schopen v daném jazyce uvažovat. Angličtina není rozšířená proto, že by byla lepší. Je to jednoduchý jazyk, který se snadno učí.

kazeasch
8. června 2022 • 8:34

Ad část "Gamepad není potřeba"
Hraji to na gamepadu a trochu mi to hlava nebere. Jako by si někdo řekl "Ovládání Diabla 3 bylo na gamepadu svělé a hodně lidí si to chválilo. Tak to dojebeme, půlka věcí vůbec nebude dávat smysl, a druhá půlka nepůjde nepůjde ovládat gamepadem vůbec. A jako bonus tam dáme kurzor, ať to všechny pěkně vytáčí"

SeppWinkler
8. června 2022 • 8:10

Boli časy, keď sa výrobcovia snažili prispôsobiť zákazníkom a robiť veci pre nich také, ako zákazníci chceli. Zľavy boli skutočné a nie z nikdy nepoužitých nadhodnotených cien, darčeky boli skutočné a nie ťažko, alebo vôbec neuplatniteľné kupóny a benefity. Výrobcovia si vážili zákazníkov a zákazníci boli verní výrobcom. To bol skutočný kapitalizmus. Dnes výrobcovia vytvárajú a vnucujú výrobky a obchodné modely na hranici podvodu, kde si zákazník musí dávať veľký pozor, aby nenaletel. Darčeky a benefity sú buď neuplatniteľné, alebo obyčajný vynútený cross sell. Zákazníci tak nenávidia výrobcov a výrobcovia berú zákazníkov len ako dojné kravy. To je skutočný korporátny imperializmus. Blizzard bola kedysi vynikajúca firma vydávajúca skvelé a zábavné hry s normálnym predajným modelom. Tie časy sú dávno preč. Ako hráčovi, čo hral ešte ich vynikajúci Blackthorne mi to je fakt ľúto.

mycash the cat
8. června 2022 • 21:03

Váš názor nás nezajímá

SeppWinkler
9. června 2022 • 8:49

Vďaka za informáciu. Snáď by ste mohli upresniť to "nás" 😎

xxxxxxx1111
8. června 2022 • 7:19

nic moc.. titan quest je stejnak nejlepsi, grafika mi neprijde moc propracovana a levelovat kvuli questu to sem jeste nevidel, loot boxy to je uplne mimo, to si spletli s hrama na telefon

Martin P
8. června 2022 • 7:23

A proto byl na Steamu ve výprodeji? Ne není nejlepší. Vás baví OK , ale většinu hráčů starověké Řecko neoslovuje, stejně tady nebude oslovovat většinu stylizace do asijskeho rpg.

xxxxxxx1111
8. června 2022 • 7:30

řecko je jen na zacatku, pořád vychází nové datadisky, je tam i stredni evropa :) egypt ,orient, sever .. množství unikátních předmětu je bezkonkurenční , i vedlejších úkolů, otevřená mapa.. grafika mnohem detailnější než tady u té předělávky z telefonu, a fyzika je fakt zábava vidět jak nepřátele padají ze schodu a tak :)

honcka
8. června 2022 • 12:16

On je Titan Quest jaksi 15 let stará hra, tj je pochopitelný, že je na steamu ve výprodeji, ale na mobilních zařízení nemá moc konkurenci.

Olivamder
9. června 2022 • 9:32

Koukám že sou tací lidé který žijí v tom že když někdo něco vydá tak je to hned na 100% nene tak to opravdu neni

Jakub Nerad
8. června 2022 • 7:00

Ve finale ten model "Cim dele chces hrat, tim vice zaplatis" prijde docela fer.

Určitě si přečtěte

Články odjinud