Streamování videa a hudby je v dnešní době už běžná věc. Streamování her je ale stále v rané fázi vývoje i přes to, že první pokusy o jeho realizaci proběhli už 10 let zpátky. Do tohoto odvětví se zapojila například služba OnLive. Následovaly velké firmy jako Sony s PlayStation Now, Microsoft s Project xCloud nebo Google se svojí Stadií.