V první části tohoto rozsáhlého povídání se podíváme na deset největších mezníků, které se v žánru realtime strategií objevily mezi lety 1992 a 1998. Budeme se tedy zabývat tak legendárními hrami jako byla Dune 2, Warcraft, KKnD, a všechno to samozřejmě zakončíme proslulým StarCraftem. Doufám, že vám tento a příští díl pomohou zrekapitulovat si vývoj tolik oblíbeného žánru RTS.