Víkendová herní polévka 6/2010

Týden se s týdnem sešel a my se opět setkáváme u naší milované VHP. Ta dnešní se přitom ponese v duchu jedné drobné změny, které si každý všimne na první pohled. Jo, ty čtverečky mezi jednotlivými odstavci jsou vážně obrázky! O jejich začlenění do této rubriky jsem již nějakou chvíli uvažoval (dobře, asi tak týden), a když se objevily nádherné screeny z nového Splintera, nebylo moc proč váhat. Navíc mi díky tomu přestane dýchat na záda náš šéfredaktor, takže vyhrajeme vlastně všichni.

Když už jsem vás prvním odstavcem stihl znudit, sprostě využiji vaší apatie a rychle předrmolím několik organizačních změn v Activisionu, které většinou nikoho nezajímají, ale jako správný herní web je Doupě nesmí opomenout. Ani této hvězdě ždímacího byznysu se prý nedaří tak, jak by se jim líbilo, díky čemuž dostane v nejbližších dnech sbohem přibližně 200 lidí.

1.jpg2.jpg

Vedení zmíněné firmy se totiž rozhodlo sloučit tři z interních studií - Luxoflux (Transformers: Revenge of the Fallen), Radical Entertainment (Prototype) a Neversoft (Guitar Hero: Van Halen, mimo jiné) - což lze bez propouštění udělat jen těžko.

Teď už ale k tomu zábavnějšímu. Valve se pochlubilo dalším DLC pro Left 4 Dead 2 - The Passing - jehož prostřednictvím se poprvé seznámí přeživší z obou dílů. Dočkat bychom se ho mohli někdy ke konci března a to jak na PC, tak na X360. Než začnete brblat, drobného rozšíření se dočká i původní hra, a to přibližně měsíc po vydání The Passing.

Pokud dáváte přednost něčemu střelenějšímu, doporučujeme počkat co vyleze ze spojení THQ a bývalé televizní stanice Sci-Fi Channel. Obě firmy totiž podepsaly smlouvu o spolupráci, od níž si slibují zvětšení odbytiště pro svá dítka. Prvním společným výtvorem by přitom měla být předělávka herní srandy de Blob, která bude nově získávat fanoušky rovněž prostřednictvím webizod.

VIDEO: 2686 'Red Dead Redemption - zákon'

Nezájem? Nedivím se. Snad vás ale zaujme třetí Deus Ex. Ten by se totiž měl stát předmětem diskuse na letošní Games Developer Conference, jež proběhne v březnu v San Franciscu, což by v praxi, s trochou štěstí, mohlo znamenat zveřejnění nových informací, či nedej bože trailerů a screenshotů. Nezbývá než doufat a v období od 9. do 13. března zuřivě refreshovat ty správné webovky.

Do té doby si můžete ukrátit čas třeba hraním Heavy Rain. Pokud vás ovšem Karlova recenze nepřesvědčila ke koupi (hra bude na trhu během dvou týdnů), snad to zvládne alespoň demoverze, kterou je již možné stahovat z Playstation Store. Pokud jste citlivější typy a slzné kanálky vám fungují jako průtokové ohřívače, doporučujeme vyčkat GDC 2010 ve společnosti prohlášení Microsoftu.

Tamější vedení se totiž rozhodlo definitvně ročísnout debatu kolem PC verze Alan Wake, když oznámilo, že se této verze hry nedočkáme. Tečka. Smůla. Naschle příště. To druhý Bioshock se na stolní počítače sice podíval, ale pokud jste se těšili, že budete podmořským feťákům nakopávat zadky za pomoci gamepadu, následující informace vás asi nepotěší.

3.jpg4.jpg

Mluvčí 2K Games totiž prozradil, že pro uvedený titul do budoucna nepočítají s implementováním podpory gamepadu. Pokud ve vás hořel plamínek naděje, nyní je na čase uhasit ho pokud možno nepřerušovaným proudem průzračné moči. A to je za uplynulých sedm dnů vše co mi stálo za zmínku. Bůh ochraňuj královnu!

P.S.: Ti všímavější z vás jistě zaznamenali, že jeden z obrázků se pohybuje. Správně, tomu se říká trailer, a budete se s nimi od dneška ve VHP pravděpodobně setkávat častěji, takže zastáncům dlouhých špalků textu doporučuji utlumit výkřiky "dílo ďábla" a uhasit louče. Stejně vám to nepomůže.

Zdroj: Eurogamer, Shacknews

Určitě si přečtěte

Články odjinud